হ্যাজলাইট ডিরেক্টর জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কের অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছেন এবং আইটি সাফল্যের পরে তাদের পরবর্তী প্রকল্পের বিকাশকে টিজ করেছেন এবং এটি দুটি বিভক্ত কল্পকাহিনী নেয় । প্রতি সেকেন্ড পডকাস্ট ফ্রেন্ডস -এ একটি আকর্ষণীয় সাক্ষাত্কারে, ভাড়াগুলি, কুখ্যাত "এফ *** অস্কার" লাইন সহ তাঁর স্পষ্ট মন্তব্যগুলির জন্য পরিচিত, স্টুডিওর যাত্রা এবং ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের সর্বশেষ সমালোচিত প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চারের ভক্তদের জন্য, স্প্লিট ফিকশন , ফ্যারেস ভাগ করে নিয়েছে যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী প্রচেষ্টার জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি বুদ্ধিমান করছে।
বিভক্ত কথাসাহিত্যের মুক্তির প্রতিফলন করে, ভাড়াগুলি সামনে যা রয়েছে তার জন্য বন্ধ এবং উত্তেজনার অনুভূতি প্রকাশ করেছিল। "আমার জন্য, ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে স্প্লিট ফিকশনটি ব্যতিক্রমীভাবে প্রশংসিত হয়েছে, তবুও তার ফোকাস ইতিমধ্যে পরবর্তী প্রকল্পে স্থানান্তরিত হচ্ছে, যা দলটি প্রায় এক মাস আগে কাজ শুরু করেছিল।
যদিও ভাড়াগুলি প্রাথমিক পর্যায়ে নতুন গেমটি মোড়কের অধীনে বিশদ রেখেছিল, তিনি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে হ্যাজলাইট উদ্ভাবনী কো-অপ-অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে স্টুডিও সাধারণত তিন থেকে চার বছর ধরে একটি খেলায় কাজ করে, ইঙ্গিত করে যে উন্নয়নের অগ্রগতির সাথে সাথে আরও তথ্য আসবে। "আমি পরবর্তী গেমটি নিয়ে কথা বলতে পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," ভাড়াগুলি ব্যাখ্যা করে, "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না।
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে, হ্যাজলাইট ইএর সাথে বেশ কয়েকটি সফল শিরোনামের সাথে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি নেয় , শীর্ষস্থানীয় বিকাশকারী হিসাবে এর খ্যাতি সিমেন্ট করে। ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিল যে ইএ হ্যাজলাইটের সৃজনশীল প্রক্রিয়ার একজন পরিচালকের চেয়ে সমর্থক হিসাবে বেশি কাজ করে। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি বলেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
শিল্পে ইএর বৈচিত্র্যময় খ্যাতি সত্ত্বেও, ফেয়েস জোর দিয়েছিলেন যে প্রকাশকের সাথে তাঁর স্টুডিওর অভিজ্ঞতা অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক হয়েছে। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি যোগ করেছেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।
স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পেয়েছে, আইজিএন থেকে 9-10 উপার্জন করেছে, তবে এটি চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যানও দেখেছে। গেমটি মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 48 ঘন্টা এবং 2 মিলিয়ন কপিগুলির মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল, এটি তার পূর্বসূরীর বিক্রয়কে ছাড়িয়ে, এটি দুটি লাগে , যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে বিক্রি হওয়া 20 মিলিয়ন কপি পৌঁছেছিল This