Aprender a leer español y dominar el alfabeto es una habilidad crucial que sienta las bases para el viaje educativo de un niño y el éxito futuro. Es esencial comenzar este proceso de aprendizaje temprano, idealmente durante el preescolar y los años iniciales de la escuela primaria, ya que forma la base de todos los esfuerzos académicos y profesionales en la vida posterior.
Los niños de hoy son nativos digitales, naturalmente atraídos por computadoras y tabletas. Esta afinidad por la tecnología presenta una oportunidad única para reforzar y mejorar lo que están aprendiendo en la escuela a través de herramientas digitales interactivas.
Método
Nuestro método, "Aprender a leer español con fonética", se adapta a niños de 3 a 6 o 7 años, e incluso adultos que buscan mejorar su pronunciación. El programa está estructurado en una sección para rastrear letras y 30 lecciones que introducen progresivamente vocales y consonantes, comenzando con L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X, K.
Cada lección presenta 11 juegos atractivos, disponibles en dos niveles de dificultad, por lo que es un recurso ideal para que los padres y los maestros ayuden a los niños a practicar y dominar sus primeras sílabas y palabras en español. El foco está en alentar a los niños a escuchar y comprometerse con los ejercicios, sin la necesidad de comprender todo a la vez. Aprender a leer es un proceso gradual que puede llevar más de un año, por lo que recomendamos la práctica diaria, revisar el material aprendido previamente y ajustar los ejercicios para adaptarse al ritmo y el nivel del niño. Es crucial que este aprendizaje se sienta como un juego para mantener a los niños motivados y comprometidos.
Nivel
Todos los juegos dentro de nuestro programa ofrecen dos niveles de dificultad, que se pueden ajustar en cualquier momento para igualar el progreso del niño. Los niños pueden aprender a su propio ritmo, con la flexibilidad de hacer una pausa y reanudar su viaje de aprendizaje según sea necesario. A medida que completan con éxito juegos, ganan frutas, que sirven como un incentivo divertido.
El primer nivel está diseñado para niños de hasta tres años, y a veces incluso más joven con la ayuda de padres o educadores. En este nivel, los juegos se pueden resolver con la ayuda de las instrucciones. El segundo nivel presenta desafíos más complejos, alentando a los niños a resolverlos de forma independiente, al tiempo que garantiza que la experiencia de aprendizaje siga siendo agradable. Como cuidadores, es importante adaptar la dificultad para las habilidades del niño y evitar presionarlos para que corran a través de los niveles o avanzar prematuramente.
Talento
Nuestro programa mejora varias habilidades clave:
- Memorización visual y auditiva
- Identificación y asociación
- Discriminación
- Comprensión
- Alfabetismo
Opción
En la pantalla de inicio, los usuarios pueden:
- Habilitar o deshabilitar la música de fondo
- Elija jugar en pantalla completa
Dentro de los menús de tikis, las opciones adicionales incluyen:
- Cambiar la fuente a la escritura a mano, minúscula o cursiva
- Habilitar o deshabilitar la actividad automática, que cambia automáticamente a otro juego después de un número establecido de ejercicios
- Caminar las sílabas para mezclar la experiencia de aprendizaje
Logros
El programa permite la creación de hasta tres perfiles (avatares) para diferentes niños, rastreando el progreso de cada niño a través de los niveles, respuestas correctas e incorrectas, y su rendimiento general, representado como un porcentaje en forma de frutas. Estas frutas sirven como un motivador divertido, alentando a los niños a continuar jugando. Cuando se recogen frutas en la canasta, los niños pueden hacer clic en ella para darlas a pequeños extraterrestres.
Para una vista más detallada del progreso, los usuarios pueden presionar el botón Informes en la pantalla Tikis.
Juego
NUEVO el alfabeto:
Los niños pueden escuchar y aprender a escribir cada letra del alfabeto, sílabas y algunas palabras en diferentes modos: traza, copia y modo libre. Pueden elegir entre tres tipos de letras: mayúsculas, minúsculas y escritura a mano.
Para cada lección, hay 11 juegos atractivos:
- Dolphin: Presentación de la palabra y sus partes.
- Globos: identificación de las letras de la sílaba.
- CLOUDS: Trace la forma de cada sílaba.
- Cangrejos: Formación de sílabas de letras.
- Mariposas: identificación de sílabas.
- Abejas: identificación de la sílaba inicial de las palabras.
- Serpiente: formación de palabras usando sílabas.
- Monos: Formación de palabras de letras.
- Loros: reconocimiento y lectura de palabras.
- Ratón: el orden de las palabras y oraciones lectura.
- Snails: Formación de oraciones de palabras.
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