Desde su lanzamiento la semana pasada, Doom: The Dark Age ha atraído a 3 millones de jugadores, lo que lo convierte en el lanzamiento más grande en la historia del software de identificación por el recuento de jugadores. Bethesda aún no ha revelado cifras de ventas específicas para el juego, pero una publicación en las redes sociales destacó su impresionante compromiso de jugadores, llegando a la marca de 3 millones siete veces más rápido que Doom Eternal en 2020.
Lanzado el 15 de mayo de 2025, a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, Doom: The Dark Ages ha mostrado un rendimiento variable en todas las plataformas. En Steam, donde los números de jugadores están disponibles públicamente, el juego alcanzó un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470 y un pico de las 24 horas de 16,328. Esto contrasta con el pico de Doom Eternal de 104,891 y el pico de la fatalidad original de 44,271 desde 2016, lo que sugiere una lucha relativa en la plataforma de Valve.
Sin embargo, el impacto del pase del juego no puede pasarse por alto. Doom: The Dark Ages estuvo disponible el primer día para los suscriptores de Pass de Juego tanto en Xbox como en PC, lo que probablemente influyó en el recuento de jugadores. Muchos jugadores podrían haber optado por probar el juego a través del pase del juego en lugar de comprarlo directamente al precio de $ 69.99 en los Estados Unidos
Desde la perspectiva de Microsoft, esto podría verse como positivo, ya que fomenta las suscripciones de pase del juego. Sin embargo, otros juegos como Clair Obscur: Expedition 33 han demostrado que los lanzamientos de pase de día uno pueden coexistir con fuertes cifras de ventas. Clair Obscur , con un precio de $ 50, vendió 2 millones de copias a pesar de estar disponibles en Game Pass. El mayor precio de la fatalidad: la edad oscura puede haber disuadido a algunos compradores potenciales.
El anuncio de Bethesda de 3 millones de jugadores sin revelar cifras de ventas refleja su enfoque con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , que también se lanzó en Game Pass y vio a 4 millones de jugadores. Del mismo modo, Ubisoft anunció 3 millones de jugadores para Assassin's Creed: sombras en lugar de números de ventas.
Si bien solo Bethesda y Microsoft tienen acceso a los objetivos internos para la fatalidad: las edades oscuras , el recuento de 3 millones de jugadores indica un fuerte rendimiento en consolas y pase del juego, a pesar de los desafíos del juego en Steam.
La revisión de IGN de Doom: The Dark Age le otorgó un 9/10, elogiando el juego por su cambio del enfoque de movilidad de Doom Eternal hacia un estilo de juego más pesado y poderoso, que sigue siendo muy satisfactorio y único dentro de la serie.