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No Man's Sky: actualización de Massive Worlds Parte II

by Nora Mar 12,2025

No Man's Sky, un juego con frecuencia resaltado en este sitio, es sin duda un logro histórico en el desarrollo de videojuegos. Su impacto es innegable, muestra una dedicación increíble de sus desarrolladores, la innovadora tecnología de generación de planetas y universo, y redefiniendo lo que puede ser una verdadera experiencia de Sandbox.

Ningún cielo de hombre

Recientemente, una actualización monumental cambió el panorama del juego, la segunda parte de la actualización de Massive Worlds. Esta expansión no ha hecho que el cielo de ningún hombre sea aún más expansivo, diverso y visualmente impresionante.

Tabla de contenido

  • Profundidades misteriosas
  • Nuevos planetas
    • Gigantes de gas
    • Mundos de reliquia
  • Otras mejoras mundiales
  • Iluminación actualizada
  • Construcción y progreso

Profundidades misteriosas

Profundidades misteriosas

Worlds Parte II revisó dramáticamente entornos submarinos. Anteriormente, los océanos y lagos ofrecían un llamamiento limitado; Los recursos eran escasos, y la construcción de base se sentía poco recompensante. Esta actualización cambió todo.

Los océanos ahora son mucho más profundos, sumergiéndose en la oscuridad eterna y la inmensa presión. La supervivencia requiere módulos de traje especializados y una atención cuidadosa al nuevo indicador de presión. Sin embargo, esta oscuridad está lejos de ser vacía. El mundo submarino cuenta con flora y fauna bioluminiscente, creando un espectáculo fascinante de corales y criaturas brillantes.

Mundos parte 2

La iluminación de aguas poco profundas también ha recibido una actualización impresionante.

iluminación de agua

La nueva vida marina poca estas profundidades, desde los peces y caballos de mar relativamente dóciles en aguas menos profundas ...

Caballito de mar

... a las criaturas verdaderamente aterradoras y colosales que acechan en las profundidades abisales, como los calamares gigantes.

Calamares gigantes

Construir bases submarinas ahora se siente significativamente más gratificante, ofreciendo una experiencia de juego que recuerda a títulos como Subnautica.

Nuevos planetas

Se han agregado cientos de nuevos sistemas de estrellas, incluido un nuevo tipo cautivador: los sistemas de estrellas morados. Estos sistemas introducen nuevos planetas oceánicos y cuerpos celestes completamente nuevos: gigantes de Gas.

Gigantes de gas

Gigantes de gas no mans cielo

Acceder a estos sistemas requiere una progresión de la historia y una nueva actualización del motor, pero las recompensas bien valen la pena. Estos sistemas son ricos en recursos valiosos.

Estos gigantes de gas, al igual que sus contrapartes del mundo real, poseen núcleos rocosos. Si bien la exploración de la vida real sería fatal, en ningún cielo de hombre, puedes aterrizar sobre ellos y explorar sus interiores tempestuosos, llenos de tormentas, rayos, radiación y calor extremo.

Gigantes de gas no mans cielo

Mundos de reliquia

Sobre la base de las actualizaciones anteriores de las civilizaciones antiguas, Worlds Parte II introduce planetas completamente cubiertos de ruinas antiguas.

Mundos de reliquia

Los jugadores pueden descubrir nuevos artefactos y desentrañar los misterios de estas civilizaciones perdidas.

Otras mejoras mundiales

Los cambios significativos se extienden más allá de los reinos submarinos. Un sistema de generación de paisajes renovado ofrece vistas planetarias aún más únicas y diversas.

Por ejemplo, las selvas más densas ahora pueblan ciertos mundos.

No Mans Sky Sky Selogles más densas

Los entornos planetarios ahora están más fuertemente influenciados por sus estrellas, lo que resulta en planetas calientes con flora y fauna adaptadas únicamente.

Planeta caliente

Los planetas helados también se han mejorado con efectos atmosféricos mejorados, iluminación y nuevos paisajes, plantas y criaturas.

Planetas helados No Mans Sky

Los fenómenos geológicos extremos, como resortes geotérmicos, anomalías tóxicas y géiseres, agregan otra capa de desafío y descubrimiento. También se ha introducido un nuevo tipo de mundo tóxico, caracterizado por esporas de hongos.

Mundo tóxico sin cielo de hombres

Iluminación actualizada

Las mejoras de iluminación se extienden más allá de los entornos submarinos. La iluminación interior en cuevas, edificios y estaciones espaciales se ha mejorado significativamente.

Iluminación actualizada No Mans Sky

Estas mejoras visuales se combinan con mejoras de rendimiento, lo que resulta en transiciones más suaves entre órbita y planetas, y tiempos de carga más rápidos para la anomalía.

Construcción y progreso

Se han agregado nuevos módulos para actualizaciones y construcción. El Coloso recibe nuevos generadores de materia, y el explorador recibe un lanzallamas. También están disponibles nuevos barcos, múltiples herramientas y opciones de personalización de personajes.

Los jugadores ahora incluso pueden incorporar ruinas antiguas, como columnas y arcos, en sus diseños base.

Este resumen solo rasca la superficie de los cambios; Para una lista completa, consulte las notas oficiales del parche. Sin embargo, es muy recomendable experimentar esta actualización masiva de primera mano.

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