Hogar Noticias La película de Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

La película de Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

by Sadie May 17,2025

David Leitch, el aclamado director detrás de películas como The Fall Guy , Atomic Blonde , Deadpool 2 , Hobbs & Shaw y Bullet Train , se informa en las negociaciones de la adaptación de Netflix de los populares videojuegos de Gears of War . Según The Hollywood Reporter, Leitch, junto con Kelly McCormick, producirá la película en colaboración con la Coalición, el desarrollador del juego. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en Dune .

Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de Gears of War , y parece que el proyecto finalmente está ganando impulso. Junto a la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, que amplía aún más el universo de Gears of War . Si estas adaptaciones resultan exitosas, podrían seguir más proyectos.

Una pregunta clave en las mentes de los fanáticos es quién retratará al icónico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado un fuerte deseo de asumir el papel y ha recibido el respaldo del cocreador de Gears of War Cliff Bleszinski.

La industria de la adaptación de videojuegos actualmente está prosperando, con éxitos como la película Super Mario Bros. , una película de Minecraft y la serie Sonic que establece nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen Uncharted , Mortal Kombat y varias películas de Resident Evil .

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Ver 50 imágenes En una declaración reciente, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que la compañía sigue comprometida a adaptar sus videojuegos a otros medios, a pesar de la recepción mixta de la serie de televisión de Halo . Spencer destacó que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto, incluidos Halo y Fallout , y está ganando confianza en el proceso.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer.

Añadió: "Aprendimos al hacer Halo. Aprendimos al hacer Fallout. Así que todos estos se basan en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que se pierde. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".

Mientras tanto, en el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando Gears of War: E-Day , una precuela de la serie original, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

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