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Silent Hill 2 Remake cuenta con una evolución mejorada

by Peyton Dec 10,2024

Silent Hill 2 Remake cuenta con una evolución mejorada

Bloober Team, que disfruta del éxito de su remake de Silent Hill 2, pretende demostrar que su resurgimiento no es una casualidad. Su próximo proyecto, Cronos: The New Dawn, marca una evolución significativa para el estudio.

Tras la recepción abrumadoramente positiva del remake de Silent Hill 2, Bloober Team está ansioso por disipar las dudas persistentes. El equipo reconoce el escepticismo del pasado y pretende aprovechar la confianza renovada para demostrar sus capacidades más allá de un único título exitoso.

Cronos: The New Dawn, presentado durante la vista previa para socios de Xbox del 16 de octubre, marca una desviación deliberada del estilo Silent Hill 2. El diseñador del juego Wojciech Piejko confirmó, en una entrevista de Gamespot, que el desarrollo del juego comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium, enfatizando su compromiso con una dirección creativa distinta.

El director Jacek Zieba enmarca a Cronos como el "segundo golpe" en un combo de dos golpes, con el remake de Silent Hill 2 como el primero. Destaca la incredulidad inicial en torno a su participación en el proyecto Silent Hill, subrayando su condición de desvalidos y su posterior triunfo. La puntuación Metacritic de 86 del remake es testimonio de sus logros, superando importantes críticas y presiones en línea.

Bloober Team posiciona a Cronos como un escaparate de su potencial con IP original. El juego presenta a un protagonista que viaja en el tiempo navegando por el pasado y el futuro para alterar una línea de tiempo distópica devastada por una pandemia y una mutación. Aprovechando la experiencia adquirida con el remake de Silent Hill 2, el estudio pretende ir más allá de las limitaciones de juego de títulos anteriores como Layers of Fear y Observer.

El remake de Silent Hill 2 representa "Bloober Team 3.0", una evolución fundamental. La respuesta positiva al tráiler revelador de Cronos refuerza aún más su optimismo. Zieba expresa su deseo de solidificar su reputación como desarrollador líder de terror, enfatizando el crecimiento orgánico y el refinamiento de su oficio desde Layers of Fear. Piejko reitera la pasión del equipo por el terror y sugiere seguir centrándose en el género.

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