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La controversia anti-trampas de Steam genera controversia

by Zoey Jan 01,2025

Actualización de la plataforma Steam: marcado obligatorio del sistema anti-trampas a nivel de kernel, lo que genera controversia entre los jugadores

Steam ahora exige que todos los desarrolladores declaren si sus juegos utilizan el controvertido sistema anti-trampas en modo kernel. Este artículo analizará en profundidad los últimos cambios en la plataforma Steam y la tecnología antitrampas en modo kernel.

Steam lanza una nueva herramienta de divulgación de información anti-trampas

Debe marcar el sistema anti-trampas en modo kernel

El Centro de noticias de Steam lanzó recientemente una actualización y Valve anunció una nueva función para que los desarrolladores revelen los sistemas anti-trampas utilizados en los juegos, con el objetivo de equilibrar las necesidades de los desarrolladores y la transparencia de los jugadores. La nueva función, ubicada en la sección "Editar página de la tienda" de la API de Steamworks, permite a los desarrolladores declarar si sus juegos utilizan algún tipo de software anti-trampas.

Esta divulgación es completamente opcional para sistemas antitrampas del lado del servidor o del cliente que no están en modo kernel. Sin embargo, los juegos que utilizan anti-trampas en modo kernel deben indicar su presencia, una medida que surge en respuesta a las crecientes preocupaciones de los jugadores sobre su intrusión.

Steam 反作弊工具引发争议 El software antitrampas en modo kernel, que detecta actividad maliciosa inspeccionando directamente los procesos en los dispositivos de los jugadores, ha sido controvertido desde su lanzamiento. A diferencia de los sistemas antitrampas tradicionales que solo monitorean patrones sospechosos dentro de un entorno de juego, las soluciones en modo kernel acceden a los datos subyacentes del sistema, lo que a algunos jugadores les preocupa que pueda afectar el rendimiento del dispositivo o comprometer la seguridad y la privacidad.

La actualización de Valve parece ser una respuesta a los comentarios continuos de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores han estado buscando una forma directa de comunicar detalles anti-trampas a sus audiencias, mientras que los jugadores han pedido una mayor transparencia en torno a los servicios anti-trampas y cualquier instalación de software adicional requerida para el juego.

Steam 反作弊工具引发争议 Valve explicó en una declaración oficial en una publicación del blog de Steamworks: "Recientemente hemos escuchado cada vez más de los desarrolladores que están buscando la forma correcta de compartir información anti-trampas relacionada con sus juegos con los jugadores. . Al mismo tiempo, los jugadores han estado exigiendo más transparencia sobre los servicios anti-trampas utilizados en el juego, así como la presencia de cualquier software adicional que se instalará en el juego”.

Este cambio no solo simplifica la comunicación para los desarrolladores, sino que también brinda mayor tranquilidad a los jugadores, brindándoles una comprensión más clara de las prácticas de software utilizadas por los juegos en la plataforma.

Los comentarios iniciales son tan controvertidos como el anti-trampas en modo kernel

Steam 反作弊工具引发争议La última actualización de funciones de Steam se lanzó a las 3:09 a. m. (CST) del 31 de octubre de 2024 y actualmente está en línea. Como se muestra arriba, la página Steam de Counter-Strike 2 ahora destaca el uso del sistema Valve Anti-Cheat (VAC) para reflejar el cambio.

La respuesta de la comunidad ha sido en general positiva, y muchos usuarios elogian a Valve por adoptar un enfoque "pro-consumidor". Sin embargo, el lanzamiento de la actualización no está exento de críticas. Algunos miembros de la comunidad en los comentarios criticaron las inconsistencias gramaticales en la visualización del campo y encontraron que la redacción de Valve, específicamente el uso de "antiguo" para describir juegos anteriores que podrían haber actualizado esta información, era torpe.

Steam 反作弊工具引发争议 Además, algunos jugadores han planteado preguntas prácticas sobre la función, preguntando cómo la etiqueta anti-trampas maneja la traducción de idiomas o qué constituye el anti-trampas en "modo kernel del lado del cliente". La tan comentada solución antitrampas PunkBuster es un ejemplo notable. Otros aprovecharon la oportunidad para discutir las preocupaciones actuales en torno al sistema anti-trampas en modo kernel, y algunos todavía consideran que el sistema es demasiado intrusivo.

Independientemente de la reacción inicial, Valve parece comprometida a continuar con los cambios en su plataforma pro-consumidor, comenzando con su respuesta a un proyecto de ley aprobado recientemente en California destinado a proteger a los consumidores y combatir la publicidad falsa y engañosa de productos digitales. visto en la transparencia de la ley.

Queda por ver si esto aliviará las preocupaciones de la comunidad sobre el uso continuo del sistema antitrampas en modo kernel.

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