En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, dominar el juego de dados no se trata solo de suerte, se trata de estrategia y encontrar todas las ventajas posibles. Entre estas ventajas se encuentran las insignias, que pueden mejorar significativamente su juego y ayudarlo a rastrillar esos preciosos Groschen. Hay 31 insignias en total, cada una ofrece beneficios únicos que pueden cambiar el rumbo a su favor. A continuación se muestra una lista completa de todas las ubicaciones de la insignia para garantizar que no se pierda ninguna oportunidad.
Todas las ubicaciones de la insignia en *reino Come: Deliverance 2 *
Insignia | Efecto | Ubicación |
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Insignia de Tin Doppelganger | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. | TBD |
Insignia de estaño de Headstart | Obtienes un pequeño puñado al comienzo del juego. | TBD |
Insignia de lata de defensa | Cancela los efectos de las insignias de estaño de tu oponente. | TBD |
Insignia de lata de la fortuna | Te permite volver a tirar un dado. Se puede usar una vez por juego. | TBD |
Insignia de lata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. | TBD |
Insignia de lata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 3. Puede usarse una vez por juego. | TBD |
La insignia de ventaja de Carpenter | La combinación 3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada corte. Se puede usar repetidamente. | TBD |
Insignia de Tin Warlord | Obtienes un 25% más de puntos para este turno. Se puede usar una vez por juego. | Saqueado de la madre de Ursula durante la búsqueda *All's Fair *. |
Insignia de lata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar una vez por juego. | TBD |
Insignia de doppelganger de plata | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. | Puede ser saqueado del soldado en el balcón en el castillo de Trosky durante la misión *Storm *. |
Insignia plateada de Headstart | Obtienes un puente de punto moderado al comienzo del juego. | TBD |
Insignia de plata de defensa | Cancela el efecto de las insignias de plata de tu oponente. | TBD |
Insignia de intercambio de plata | Después de su lanzamiento, puede rodar un dado de su elección nuevamente. Se puede usar una vez por juego. | TBD |
Insignia de plata de la fortuna | Puedes volver a dos dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. | TBD |
Insignia de plata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. | TBD |
Insignia de plata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 5. Puede usarse una vez por juego. | TBD |
La insignia de ventaja del verdugo | La combinación 4+5+6 ahora cuenta como una nueva formación, llamada Gallows. Se puede usar repetidamente. | TBD |
Insignia de Silver Warlord | Obtenga un 50% más de puntos este turno. Se puede usar una vez por juego. | Se puede saquear de las cámaras del escriba en el castillo de Trosky durante la misión *Storm *. Se puede saquear de un duro cofre de bloqueo en la habitación de Hendi von Grolle durante la misión *El quinto mandamiento *. |
Insignia de plata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar dos veces por juego. | TBD |
Insignia del rey de plata | La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. | TBD |
Insignia de doppelganger de oro | Duplica los puntos anotados de su último lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. | TBD |
Insignia de oro de Headstart | Obtienes un gran comienzo al comienzo del juego. | TBD |
Insignia de oro de defensa | Cancela el efecto de las insignias de oro de tu oponente. | TBD |
Insignia de intercambio de oro | Después de su lanzamiento, puede volver a lanzar dos dados del mismo valor. Se puede usar una vez por juego. | TBD |
Insignia de oro de la fortuna | Puedes rodar hasta tres dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. | TBD |
Insignia de oro de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. | Se puede saquear de un cofre de bloqueo duro en la oficina del propietario de Bathhouse Adam durante la misión *mal reputación *. |
Insignia de oro de la transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 1. Puede usarse una vez por juego. | TBD |
La insignia de ventaja del sacerdote | La combinación 1+3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada ojo. Se puede usar repetidamente. | TBD |
Insignia de Gold Warlord | Obtenga puntos dobles para este turno. Se puede usar una vez por juego. | TBD |
Insignia de oro de la resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar tres veces por juego. | TBD |
Insignia del emperador de oro | Triplica los puntos obtenidos para la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente. | TBD |
Insignia de boda de oro | Un recuerdo de Agnes y el gran día de Olda. Te permite volver a tirar hasta tres dados. Se puede usar una vez por juego. | Obtenido ganando un juego de dados contra el posadero Betty en Semine. |
Continuaremos actualizando esta guía a medida que descubramos más ubicaciones de insignias, pero por ahora, esto debería servir como su referencia final para adquirir todas las insignias en *