El muy esperado sistema de vivienda de World of Warcraft está programado para un lanzamiento de 2025, con Blizzard recientemente revelando detalles iniciales. Los desarrolladores aseguran a los jugadores que las casas serán accesibles para todos, independientemente del estado de suscripción, y no implicarán procesos de adquisición complicados, costos exorbitantes o loterías. Esta característica debutará con la expansión de la medianoche.
Inicialmente, los jugadores pueden seleccionar una trama en una de las dos zonas distintas: una zona de alianza (Elwynn Forest, incorporando elementos de Westfall y Duskwood) o una zona de la Horda (Durotar, con aspectos de Azshara y la costa de Durotar).
Cada zona se subdividirá en distritos, cada uno acomodando aproximadamente 50 casas. Los jugadores pueden elegir entre áreas abiertas o comunidades privadas para socializar con amigos y miembros del gremio. Se proporcionarán amplias opciones de personalización, con la mayoría de los artículos que se pueden obtener en el juego, y algunas disponibles a través de la tienda en el juego.
Blizzard destaca tres principios básicos que guían el diseño del sistema de vivienda: personalización extensa, interacción social robusta y atractivo duradero. Se prometen más detalles sobre el sistema de vivienda en el futuro, y se recomienda activamente la retroalimentación del jugador.