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手游私服江山渐渐觉醒打法

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发表于 2018-8-1 16:39:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  6觉醒,怒前20级,一套+9符文,吸血反击,单刷遗迹困难无压力,符文带的攻击爆伤防御,如果满级符文强化满单刷遗迹HELL应该没问题,符文还是推荐带一个防御向的,纯攻击太脆不一定站得住,而且自身带被动只要不被秒输出不是问题。带吸血符文的特雷佛类似于水瓦,能打能回。

  目前由于主要是练起来刷遗迹HELL,所以感觉带防御符文比体力的要好,因为可以一刀回满,如果打JJC感觉应该是体力符文比防御好,现在由于没符文没有尝试过,等以后有了符文可以试试,综合来说这个魔灵还是很有潜力的。

  如果我们输出的魔灵全带水属性的话会有一个问题,就是输出有可能会被风属性的最高元素一回合集火干掉……而且水属性打风属性由于存在减伤所以也很难迅速地把他们清掉,所以这里我会选择带一只火属性的输出魔灵去处理这些最高元素。然后进图之后的思路就是先清理掉对我们的输出威胁最大的风属性最高元素,然后是风元素球。剩下火属性的魔灵是不可能不管我们这只风熊去打我的火仙女的所以我们可以放心输出。

  结论:碰到复合属性的关卡的时候,组队的思路就是坦克要选针对BOSS克制属性的(例如火属性的BOSS我们可以带风属性的坦克,如果扛不住可以考虑在队伍里面加入辅助角色),针对小兵的第二属性(一般是克制我们的输出魔灵的)加入一支辅助或者输出魔灵,然后主输出要带2只克制BOSS属性的。

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