Airi n'est peut-être pas l'unité la plus éblouissante des archives bleues, mais ses capacités de soutien uniques peuvent vraiment exceller dans les bonnes situations. Dans ce RPG, elle se démarque avec sa capacité à manipuler les vitesses d'attaque, offrant à la fois des débuffes et des buffs qui peuvent être essentiels pour contrôler le tempo des batailles, plutôt que de se concentrer uniquement sur les dégâts bruts. Bien qu'elle ne soit pas un incontournable du jeu de tous les jours, Airi brille dans des raids spécifiques en fin de partie tels que Shirokuro (Insane), où ses compétences jouent un rôle crucial dans la gestion des mécanismes de boss.
Cependant, Airi n'est pas une priorité pour les nouveaux joueurs ou la progression générale. Son compétence ex est livrée avec un coût élevé et est situationnelle, souvent sous-performante dans les scénarios où les ennemis utilisent une couverture ou restent stationnaires. Pourtant, pour les joueurs chevronnés visant à affiner leurs stratégies de raid de fin de partie, AIRI peut être un atout précieux lorsqu'il est utilisé efficacement.
Ce qui rend Airi spécial
Les capacités d'Airi tournent autour du contrôle de la vitesse. Sa sous-habileté augmente passivement la vitesse d'attaque de tous les alliés, tandis que son habileté de base diminue par intermittence la vitesse d'attaque d'un seul ennemi. Ces capacités fonctionnent en tandem pour changer subtilement l'élan des batailles, en particulier dans le contenu où la perturbation ou le retard des attaques ennemies est essentielle.
Lors de la construction d'Airi, concentrez-vous sur les statistiques qui maintiennent sa santé et la maintiennent active sur le terrain, plutôt que de stimuler sa production de dégâts.
Utilisation d'Airi au combat
Au combat, AIRI fonctionne principalement passivement. Ses compétences sub et de base se déclenchent automatiquement, nécessitant une intervention minimale des joueurs. Cela fait d'elle une option de support facile à utiliser pour des scénarios spécifiques.
Si vous envisagez de déployer ses compétences ex-exercées, faites-le lorsque les ennemis naviguent ou sont regroupés. L'effet lent qui en résulte peut entraver leur mouvement et leur vitesse d'engagement. Dans les raids de Shirokuro, en particulier, ses compétences peuvent manipuler les modèles d'attaque des boss, améliorant la production de dégâts de votre équipe pendant la phase 2.
Cependant, en dehors de ces scénarios de niche, les compétences ex-Airi peuvent ne pas justifier son coût de 5 SP, car il n'offre que un léger contrôle des foules.
Airi n'est pas un personnage que vous utiliserez régulièrement, contrairement aux unités de niveau supérieur du jeu. Pourtant, dans le contenu de fin de partie comme Shirokuro (Insane), ses capacités uniques peuvent avoir un impact significatif sur le résultat lorsqu'ils sont correctement chronométrés. Pour la plupart du contenu, cependant, elle reste une unité de soutien spécialisée, mieux utilisée dans des situations qui tirent parti de ses forces.
Si vous décidez d'incorporer AIRI dans votre équipe, priorisez sa sous-compétence et intégrez-la dans les alignements qui bénéficient de la manipulation de la vitesse. Pour l'expérience optimale dans la gestion de ses activations de compétences et l'exécution de stratégies RAID, pensez à jouer des archives bleues sur un PC en utilisant des BlueStacks pour un contrôle et des performances améliorés.