Lorsque vous pensez à une mise à jour du jeu d'April Fools, vous vous attendez généralement à une dose d'humour et à des farces ludiques. Cependant, les développeurs de * Pression * ont adopté une approche différente avec leur nouveau mode de jeu, * trois nuits au Blacksite *, inspirée par l'atmosphère effrayante de * cinq nuits chez Freddy *. Ce mode est loin d'être léger, offrant une expérience tendue et terrifiante. Voici votre guide complet sur la façon de survivre les trois nuits en * trois nuits au Blacksite *.
Comment survivre en trois nuits à la pression noire
Si vous êtes déjà fan de * Five Nights chez Freddy's *, les mécanismes de gameplay vous seront familiers. Pour les amateurs de * pression *, savoir quels monstres s'attendre et comment les gérer vous donnera un avantage. Ci-dessous, vous trouverez une procédure détaillée pour chaque nuit pour vous aider à survivre.
Première procédure pas à pas de nuit
Vous commencez dans une salle de contrôle de la caméra avec des images de surveillance affichées devant vous et deux portes derrière vous que vous pouvez ouvrir et fermer. Sachez que la fermeture des portes consomme de la puissance, et une fois qu'elle est épuisée, c'est le jeu. Pour lutter contre les monstres, vous pouvez soit les flasher ou fermer les portes, qui nécessitent la puissance.
Votre tâche principale tout au long des trois nuits est de surveiller les caméras, en particulier la première, où Sebastian devrait rester. S'il part, il vous atteindra rapidement et mettra fin à votre jeu. Vérifiez régulièrement les caméras pour toute activité inhabituelle et retournez occasionnellement pour inspecter les portes. Le son est plus clair lorsqu'il n'est pas en mode caméra, ce qui est crucial pour anticiper les menaces.
Lorsque les lumières commencent à vaciller vers 2 heures du matin la première nuit, retournez et fermez les portes pour se préparer à la charge du pêcheur. Vous rencontrerez également vos premiers fenêtres contextuelles de Painter sur l'écran de la caméra, que vous pouvez fermer et ignorer car ils sont destinés à vous distraire.
Nous vous recommandons de tourner toutes les 10 secondes ou chaque fois que vous entendez un bruit inhabituel. Parcourez continuellement les images de l'appareil photo et flash si vous soupçonnez la présence de Sebastian. S'il n'est pas à la caméra supérieure, vérifiez rapidement les caméras marquées 1 et 2 pour l'empêcher de progresser trop loin. Suivez ces conseils et vous atteindrez la fin du quart à 6 heures du matin.
Deuxsse de la deuxième nuit
La deuxième nuit, vous aurez un départ silencieux jusqu'à 1 h. Continuez à surveiller les caméras et flash si vous remarquez quelque chose d'inhabituel. Lorsque vous entendez des bruits étranges, retournez-vous et fermez les portes, alors que la première attaque de Angler se produit à 2 heures du matin, similaire à la première nuit.
Les images de la caméra deviendront plus sombres à cette époque, ce qui le rend plus difficile à voir. Parcourez régulièrement toutes les caméras, en particulier celles marquées 1 et 2, et n'oubliez pas de se retourner fréquemment. Un nouveau monstre, tordu, apparaît ce soir. Défendez-vous contre lui en fermant les portes quand il est à eux pendant quelques secondes. Soyez plus vigilant avec les caméras en raison d'une augmentation des pop-ups statiques et plus fréquents.
Juste avant la fin du quart de travail à 5 heures du matin, l'agitation pour deux attaques de pêcheur, une de chaque côté. La dernière heure est la partie la plus critique de votre jeu, alors restez vigilant et évitez les distractions.
Troisième pas à pas nocturne
La troisième nuit est beaucoup plus difficile. Sebastian échappe à la caméra supérieure presque immédiatement, suivie d'une attaque à la pêche à la ligne seulement 30 secondes plus tard. Concentrez-vous sur la vérification des caméras et le retournement fréquemment.
Après la première attaque à la pêche à la ligne, gardez la porte fermée pendant un certain temps avant de la rouvrir. Les monstres sont maintenant plus rapides et plus forts, ce qui rend les réactions rapides essentielles. Attendez-vous à quatre attaques de pêcheur ce soir, contrairement à la seule attaque initiale des nuits précédentes vers 2 heures du matin.
Après les deux attaques de porte vers 3 heures du matin, la nuit devient encore plus intense. Vous devrez garder les portes fermées plus souvent, mais surveillez attentivement votre niveau de puissance. Les heures les plus difficiles se trouvent entre 4 heures du matin et 5 heures du matin, où vous devez équilibrer le clignotant Sébastien et conserver la puissance. Économisez à tout prix, même si cela signifie ne pas clignoter Sebastian lorsqu'il est aux caméras A1, B1 ou C1.
Une note rassurante est que si vous échouez la troisième nuit (ou la seconde), vous pouvez redémarrer dès le début de la nuit. La survie avec succès des trois nuits termine l'événement, et vous gagnerez l'insigne de liaison de connexion.
Si vous avez trouvé nos * trois nuits sur la procédure pas à pas de Blacksite *, améliorez votre prochaine expérience de pression * en explorant notre guide All Monsters.