Maison Nouvelles Mise à jour critique : 'S.T.A.L.K.E.R. Le lancement de 2' témoigne de la renommée numérique de l'Ukraine

Mise à jour critique : 'S.T.A.L.K.E.R. Le lancement de 2' témoigne de la renommée numérique de l'Ukraine

by Charlotte Jan 26,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Jeu de tir d'horreur et de survie S.T.A.L.K.E.R. 2 est devenu si populaire dans son pays d'origine qu'il a provoqué un problème Internet à l'échelle nationale. Lisez la suite pour en savoir plus sur le déroulement du lancement et quelques idées des développeurs !

S.T.A.L.K.E.R. 2 s'empare d'Internet en Ukraine

Tout le monde veut entrer dans la zone

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R. 2 a effectivement paralysé l’Internet d’une nation entière en raison de sa popularité écrasante. Le 20 novembre, jour du lancement du jeu, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si la connexion Internet était normale et fonctionnait pendant la journée, la vitesse avait visiblement chuté le soir, ce qui a été attribué à des milliers d'Ukrainiens enthousiastes. les joueurs téléchargeant le jeu simultanément. Traduit par ITC, Triolan a déclaré : « Actuellement, il y a une diminution temporaire de la vitesse d'Internet dans toutes les directions. Cela est dû à la charge accrue sur les chaînes en raison de l'intérêt massif pour la sortie de S.T.A.L.K.E.R. »

Même ceux qui ont réussi à télécharger le jeu ont toujours rencontré des problèmes de connexion, notant qu'il était lent à charger. Le S.T.A.L.K.E.R. Le problème Internet national induit par 2 a duré des heures jusqu'à ce qu'il soit finalement résolu après que tous les joueurs intéressés ont réussi à télécharger entièrement leur copie. En réponse à cela, le développeur GSC Game World était à la fois fier et choqué par l'événement.

"C'était dur pour tout le pays et c'est une mauvaise chose parce qu'internet est important, mais en même temps c'est comme whoa !" a partagé la directrice créative Mariia Grygorovych. "Pour nous et notre équipe, le plus important, c'est que certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant leur libération", a-t-elle poursuivi. "Nous avons fait quelque chose pour notre pays d'origine, quelque chose de bien pour eux."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Avec sa popularité évidente, il n’est pas surprenant que S.T.A.L.K.E.R. 2 a atteint le million d'exemplaires vendus deux jours seulement après sa sortie. Malgré ses problèmes de performances flagrants et ses nombreux bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son pays d'origine, l'Ukraine.

GSC Game World est un studio ukrainien dont le fonctionnement actuel est basé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien qu'il y ait eu quelques difficultés à sortir le jeu, le conflit en cours en Ukraine ayant retardé le lancement à plusieurs reprises, GSC était déterminé à ne pas le retarder plus longtemps et a pu le sortir le mois dernier, en novembre. À l'heure actuelle, le studio de développement reste déterminé à publier des correctifs de mise à jour pour remédier aux bugs qui affectent le jeu, en optimisant et en apportant des correctifs de crash ; en fait, son troisième patch majeur a été publié plus tôt cette semaine.

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