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Far Cry 4 atteint 60 images par points par its sur ps5

by Hannah May 03,2025

Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 a été mis à jour pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette amélioration a été découverte par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Sandredit Far Cry 4 . Selon l'historique de mise à jour du jeu, la version 1.08 comprend "la prise en charge de 60 ips sur la console PS5".

Si vous n'avez pas encore expérimenté Far Cry 4 , le moment pourrait être le moment idéal pour plonger. Ce paysage vertical n'est pas seulement visuellement magnifique; C'est un terrain de jeu dynamique qui invite les joueurs à s'engager dans le combat, la chasse et l'exploration.

Dans notre revue IGN, nous avons décerné à Far Cry 4 un impressionnant 8,5 / 10, le décrivant comme «génial». Malgré quelques personnages plus faibles, le jeu excelle avec sa campagne engageante, son jeu coopératif et ses modes multijoueurs compétitifs, tous offrant aux joueurs un sentiment de liberté et de plaisir.

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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . La mise à jour a suscité l'enthousiasme parmi les fans sur le Sandredit, dont beaucoup anticipent désormais avec impatience des améliorations similaires pour d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus. Un utilisateur a déploré : "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."

Dans des nouvelles connexes, Ubisoft a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à plusieurs défis menant à la sortie de Shadows, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux , qui ont exercé une pression importante sur la société, car le cours de son action a atteint un creux historique.

De plus, Ubisoft a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , démontrant en outre leur engagement à mettre à jour et à améliorer leurs titres plus anciens.

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