Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer son monde petit mais profond, qui comprend tout, de l'armure assistée au cosplay involontaire d'Attack on Titan.
Les joueurs rencontreront diverses pensées (Pensées) en explorant le monde de "Disco Elysium" et le cœur des personnages. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées, puis intériorisées au fil du temps. Chaque idée enferme le joueur dans un état d’esprit, améliorant certains aspects et d’autres souvent pires. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines idées sont globalement meilleures, car de nombreuses idées sont des armes à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.
Mise à jour le 23 décembre 2024 : Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. L'écriture brillante ajoute de la richesse à chaque conversation du jeu, et le mystère du meurtre qui se déroule tout au long aboutit à une conclusion satisfaisante. Explorer Revachol est une tâche qui peut immerger le joueur pendant des heures, et le protagoniste amnésique générera de nombreuses idées intéressantes dans le processus, dont le joueur pourra tirer certains avantages. Certaines des meilleures idées de Disco Elysium, et elles devraient être débloquées si les joueurs veulent que leur détective soit aussi compétent que possible lors des nombreux jets de compétences importants.
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Ace est bas
Comment débloquer : tirez sur le mort sur la potence et giflez-le lorsque l'entrelacement atteint 5 ou plus
- Empathie pour Kim Kitsuragi 2
- Esprit d'équipe 1
Kim Kituragi est un acolyte qui deviendra petit à petit l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Bien qu'il ait des doutes sur le détective qui travaille sur l'affaire, à moins que le joueur ne commette une grosse erreur, il le gagnera. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec l'or est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium pour faire évoluer cette relation dans une direction positive, et l'Ace Low en est un excellent exemple.
Une fois que le joueur a abaissé son corps de l'arbre suspendu et l'a giflé avec un investissement considérable dans la compétence de décalage, le détective peut réfléchir à l'idée des cartes A-low, augmentant ainsi l'esprit d'équipe tout en approfondissant sa relation avec Jin. La relation de Jitu Raj. C’est une excellente idée que les joueurs peuvent débloquer tôt pour en profiter.
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Esthétique hardcore
Comment débloquer : demandez à Noid à quoi ressemble vraiment la vie et réussissez le contrôle de conceptualisation
- Volonté 1
- Endurance 1
Toute idée visant à améliorer de manière permanente les principaux attributs du personnage principal doit être prioritaire si le joueur souhaite avoir plus de chances de réussir la plupart des tests de compétences. C’est pourquoi l’idée d’une esthétique hardcore est si précieuse, même si la débloquer n’est pas facile.
Le joueur doit trouver Noid dans l'église et lui parler de la vraie vie. Cela déclenche un test de conceptualisation, et une fois réussi, Harry peut réfléchir à l'idée. Les augmentations de volonté et d'endurance sont les bienvenues et aident les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
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Division Projecteurs
Comment débloquer : parlez à certains personnages des personnes disparues
- Perception 2
En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes de ces policiers est d'enquêter sur les personnes disparues. Harry et Kim n'y sont pas étrangers, puisqu'ils doivent interroger certaines personnes de Revachol et discuter du sujet avec des personnages spécifiques pour progresser.
Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y a aucune pénalité pour investir la puissance cérébrale d'Harry dans le développement de la division Searchlight, ce qui lui donne un bonus très bienvenu à son attribut Sagesse pour son travail acharné.
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Chewing-gum parfumé à l'abricot
Comment débloquer : sentez les cartes et les emballages de gomme à saveur d'amande dans le compartiment caché du grand livre endommagé
- Perception 2
Harry peut faire des choses étranges en enquêtant sur le meurtre de Reva Joel. Aucune personne sensée ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu'elle rencontre en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage.
Derrière ces deux actes aléatoires se cache sans doute l'une des meilleures idées de Disco Elysium, car Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il a ressenties. Cela conduit finalement à une augmentation de la perception, ce qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs sur les nombreux jets de compétences qui se produisent dans le jeu.
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Nettoyer les chambres
Comment débloquer : après avoir enquêté sur le vide sonore, effectuez une vérification logique avec Soona et réussissez
- Indice 1
- Empire intérieur 1
- Rhétorique 1
L'Église est l'un des endroits les plus fascinants à explorer dans Disco Elysium, avec une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs tomberont encore et encore amoureux du jeu. Après avoir enquêté sur le vide sonore dans l'église, les joueurs peuvent en parler à Suna pour débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
Vider la salle est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir suivi ce flux de conscience jusqu'au bout. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et les développer toutes en même temps est payant, pour des raisons évidentes.
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Détective Costeau
Comment débloquer : se faisant appeler Inspecteur Costo
- Compétences sociales 1
- Esprit d'équipe 1
Kim Kituragi est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, ses réponses terre-à-terre et son ouverture d'esprit permettent aux joueurs de parler en détail de certains des incidents les plus stupides et les plus drôles qui traversent l'esprit du détective amnésique sans se faire gifler. Une situation survient lorsqu'un joueur échoue à un contrôle de conceptualisation et s'appelle Raphael Ambrosius Costeau, persistant même après avoir appris ses véritables initiales.
Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs compétences en matière de travail d'équipe tout en explorant le texte riche et humoristique qui a contribué à faire de ce jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne.
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Jamais Vu
Comment débloquer : parlez à Lena et Joyce
- Chaque fois que vous cliquez sur la boule lumineuse, vous gagnerez 1 point d'expérience
- Toutes les limites d'apprentissage de l'intelligence sont augmentées de 1 point
Décrit comme l'opposé du déjà vu, le concept de déjà vu est que rien ne semble familier. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur une boule de lumière dans le monde, et d'augmenter d'un point le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde.
Il encourage les joueurs à explorer avec de vraies récompenses et permet de réussir un jet de compétence important sans effort. Conçu pour mélanger harmonieusement histoire et gameplay, Deja Vu est un excellent exemple de la raison pour laquelle le cabinet d'idées de Disco Elysium devrait devenir la norme dans les RPG.
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Apport de la loi
Comment débloquer : appelez-vous Law, Enforcer et Police plusieurs fois
- La limite supérieure de l'apprentissage de la coordination œil-main a été augmentée à 6
- Réussir automatiquement tous les contrôles de compétences passives de coordination œil-main
- Rhétorique-1
Bringer of the Law est une option amusante pour les joueurs qui aiment être un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main.
La pénalité de -1 de la rhétorique est légère et facilement compensée par d'autres éléments ou idées. La réussite automatique de tous les contrôles de compétences passives de coordination œil-main garantit que les joueurs ne manquent aucune information pertinente sur cette compétence. Pour débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/exécuteur.
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Royaume de conscience
Comment débloquer : portez un pantalon de quarantaine ou gagnez 4 points de moralisme
- L'option de dialogue Moralisme restaure 1 moral
- La limite supérieure de l'apprentissage de la volonté est augmentée à 5
- La limite supérieure de l'apprentissage de la logique est augmentée à 5
Certains ne voudront peut-être pas s'engager dans cette idée car cela signifierait s'enfermer dans la voie moraliste d'être élargi dans le montage final. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations.
L'idée est de restaurer le moral du joueur de 1 point à chaque fois que le joueur choisit la réponse ou la réponse moraliste dans une conversation, et d'augmenter le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et récupérer des conversations signifie moins de dépenses en objets de guérison plus tard.
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Modes de fiscalité indirects
Comment débloquer : portez un pantalon Derby marron ou gagnez 4 points libéraux extrêmes
- L'option dialogue ultra-libéral obtient 1 réel
- Empathie-1
Le problème d’Harry dans Disco Elysium va au-delà de la simple amnésie. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup d’argent sous la main, adopter un libertarisme extrême est la voie à suivre.
Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant un pot-de-vin chaque fois qu’il est proposé. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire dans chaque option de conversation ultra-libérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps.
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Socio-économie mazovienne
Comment débloquer : obtenez 4 points de communisme
- Les options de dialogue de gauche gagnent 4 points d'expérience
- Informatique visuelle-1
- Autorité-1
Une alternative utile à l'entrée précédente est la socioéconomie mazovienne. Les joueurs qui abandonnent le capitalisme et choisissent l’option de dialogue fortement communiste finiront par débloquer cette idée. Bien qu'il y ait une pénalité pour les calculs visuels et l'autorité, le bonus XP compense régulièrement cela. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l’option fortement pro-classe ouvrière dans le dialogue pour l’obtenir.
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Diplôme en Art Actuel
Comment débloquer : acceptez d'être une police artistique
- Coordination œil-main-1
- Les jets de compétences passives conceptualisés restaurent 1 moral et gagnent 10 points d'expérience
Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans le camp politique du montage final. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention.
Une fois internalisé, il réduit la coordination œil-main de -1, mais en échange il restaure 1 point de moral et fournit 10 points d'expérience pour chaque jet de compétence passive de Conceptualisation réussi. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et de la récupération supplémentaires simplement en lisant les dialogues, sans même avoir à faire un choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer.
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Auto-critique rigoureuse
Comment débloquer : acceptez d'être un flic désolé
- Intelligence et esprit test rouge échec récupération 1 moral
- Récupérez 1 HP si le test rouge de force physique et de puissance échoue
- La limite supérieure d'apprentissage du seuil de douleur est augmentée à 6
Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer leur santé et leur moral. S'il n'y a pas suffisamment d'objets de guérison pour reconstituer ces deux valeurs, le jeu peut se terminer prématurément. Cette idée est utile si le joueur n'est pas très diligent dans la collecte de divers objets sur la carte.
Une autocritique rigide transforme les échecs en points positifs. Chaque fois qu'Harry échoue à un jet rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve de la santé ou du moral. Puisque l’échec est assez courant dans le jeu, ce n’est pas une mauvaise idée à avoir en main. Les joueurs doivent profiter de chaque occasion pour s’excuser lors d’une conversation pour débloquer cette idée.
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Centre Wompty-Dompty Dom (Centre Wompty-Dompty Dom)
Comment débloquer : découvrez le Centre Umpti Don de Trant Heidelstam
- Le contrôle de compétence passive de l'Encyclopédie gagne 10 EXP et 2 réaux
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Comme un véritable diplôme en Arts, l'idée est d'améliorer le jet de compétence passif de l'Encyclopédie afin qu'il fournisse 10 points d'expérience et 2 réaux (la monnaie de Disco Elysium). Tant que les compétences encyclopédiques sont relativement élevées, cela garantit que le joueur disposera toujours de l'argent et des points d'expérience dont il a besoin. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est bon de savoir qu'il y a toujours assez d'argent, et c'est ce que cette idée fait de mieux.