Maison Nouvelles Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Cela ne se produit pas»

Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Cela ne se produit pas»

by Simon May 13,2025

L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu grâce à la marchandise, à la musique et à d'autres produits. Cet accord commercial a déclenché des rumeurs parmi les fans, en particulier après que les rumeurs antérieures ont suggéré que Pocketpair ait été en pourparlers avec Microsoft pour une acquisition potentielle. Cependant, le PDG Takuro Mizobe a précisé plus tard que ces rumeurs d'acquisition étaient fausses, mais ils ont alimenté les spéculations en cours, en particulier compte tenu des récentes acquisitions de Microsoft dans l'industrie AA et de leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que les propres acquisitions de Sony en réponse.

Alors, Pocketpair sera-t-il jamais acquis? La décision repose finalement avec Mizobe, mais selon le directeur des communications et responsable de l'édition John 'Bucky' Buckley, la perspective de l'acquisition de Pocketpair est très peu probable. Lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, Buckley a souligné la position de Mizobe, déclarant: "Notre PDG ne le permettait jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettrait jamais.

Jouer

La position de la firme de Buckley suggère que toute acquisition dans un avenir proche est improbable. Il a ajouté: "Alors je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de ma vie, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. Offrir nos conseils et nos pensées lorsqu'ils prennent cela. "

Buckley et moi avons également parlé de la possibilité que Palworld soit venu au Nintendo Switch 2, la réaction du studio au jeu étiqueté "Pokémon avec des armes" et d'autres sujets de notre interview. Vous pouvez lire la discussion complète ici.

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