Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec les armes à feu», une phrase qui est devenue synonyme du jeu depuis sa poussée de popularité. Cette étiquette accrocheuse mais réductrice a été largement utilisée sur Internet et même par nous chez IGN , reflétant sa commodité pour transmettre rapidement le concept du jeu à de nouveaux publics. Cependant, selon le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, cela n'a jamais été l'objectif prévu de Palworld.
Dans une conférence de conférence sur les développeurs de jeux, Buckley a exprimé que Pocketpair n'aime pas particulièrement le surnom "Pokemon with Guns". Il a expliqué que le jeu avait été révélé pour la première fois en juin 2021 à l'Indie Live Expo au Japon, où il a reçu une réception chaleureuse. Cependant, il a été rapidement marqué par Western Media comme un mélange d'une "certaine franchise" et des armes à feu, une étiquette qui a persisté malgré leurs efforts pour s'en éloigner.
Dans une interview de suivi, Buckley a précisé que Pokemon ne faisait jamais partie du terrain initial pour Palworld. Au lieu de cela, l'équipe de développement, dont beaucoup sont fans d'Ark: Survival a évolué, visait à créer un jeu plus semblable à Ark. Il a mentionné leur jeu précédent, Craftopia, qui s'est inspiré d'Ark, et comment ils voulaient développer ce concept en donnant aux créatures plus de personnalité, de capacités et d'unicité. L'objectif était de mélanger des éléments de l'ARK à l'automatisation et la diversité des créatures, et non pour imiter Pokémon.
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" avait contribué au succès de Palworld. Il a noté des incidents humoristiques comme Dave Oshry de New Blood Interactive Mademarking "PokemonWithGuns.com", qui a encore alimenté la propagation virale du jeu. Cependant, il a souligné que l'étiquette peut être trompeuse, car l'expérience de gameplay réelle de Palworld est loin de ce que la phrase suggère. Il a encouragé les joueurs à essayer le jeu avant de former une opinion basée uniquement sur le slogan accrocheur mais inexact.
Fait intéressant, Buckley ne considère pas Pokémon comme un concurrent direct vers Palworld, citant un croisement d'audience minimal et pointant Ark comme une comparaison plus pertinente. Il a également rejeté la notion de concurrence dans l'industrie du jeu en grande partie fabriquée en grande partie, ce qui suggère que le vrai défi est les versions de synchronisation plutôt que de concurrencer avec des jeux spécifiques. Même le succès de Helldivers 2, que de nombreux joueurs de Palworld ont également acheté, ne se sentaient pas comme une concurrence directe pour lui.
Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent pour Palworld, il a suggéré avec humour: "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends." Tout en reconnaissant que cela ne roule pas aussi facilement que «Pokémon avec des armes», il reflète mieux la vraie nature du jeu.
Dans notre interview prolongée, Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans la conversation complète ici .