
Cela a été rapporté par une ancienne employée du studio sur son profil LinkedIn. Le jeu était en développement depuis plusieurs années, mais sa production a été interrompue cette semaine sans aucune clarification quant aux raisons de cet arrêt.
L’année dernière, le journaliste Jeff Grubb avait mentionné que ce projet n’était pas un opus principal de la série, c’est-à-dire qu’il ne s’agissait pas de Titanfall 3. Pour son développement, Respawn a mis en place une « équipe expérimentale » spéciale, recrutant des spécialistes ayant une expérience dans la création de jeux de tir multijoueurs.
Auparavant, le studio avait annulé un autre projet, un jeu d’arcade codé Titanfall Legends, qui a été arrêté l’an dernier.
La série Titanfall est reconnue pour son mélange dynamique entre action et pilotage de méchas, où les joueurs peuvent combattre en tant que pilotes ou contrôler des Titans puissants. Depuis la sortie du premier volet en 2014, la franchise s’est imposée grâce à sa gameplay unique, alliant parkour et batailles d’équipe dynamiques.
Actuellement, Respawn se concentre sur le développement du troisième épisode de Star Wars Jedi ainsi que sur un nouveau jeu de stratégie se déroulant dans l’univers de Star Wars, créé en collaboration avec Bit Reactor.