Si vous vous efforcez de la meilleure fin dans * le royaume Venez: Deliverance 2 *, le sauvetage de Sam est une tâche cruciale. Savoir précisément où trouver Sam et comment le sauver peut faire la différence entre une conclusion optimale et une conclusion moins satisfaisante.
Sauver Sam pendant le "calcul"
Alors que vous approchez de l'aboutissement de la ligne de quête principale, vous découvrirez que Sam est retenu captif au camp de Praguer, ayant été capturé par Brabant. La mission de sauvetage se déroule au cours de la quête principale «compte». Pour libérer SAM, vous devrez infiltrer le camp, et vous avez deux approches principales: la furtivité ou le combat.
Pour vous déplacer dans le camp sans avoir alarmées, vous aurez besoin de la tenue d'un garde. Vous pouvez en obtenir un en tuant un garde et en volant son uniforme, en veillant à cacher le corps par la suite, soit en pillant un dans les nombreuses coffres éparpillées autour du camp. Une fois que la tenue est équipée, vous pouvez explorer librement le camp à la recherche de Sam.
Quand sauver Sam
Après avoir libéré Sam, il n'est pas immédiatement temps de s'échapper avec lui. Il vous informera de Von Aulitz, qui est également détenu dans le camp. Il est conseillé de traiter avec Von Aulitz d'abord, puis de sécuriser un cheval et de retourner enfin à Sam pour faciliter son évasion. Sam peut attendre en toute sécurité, et cette séquence rend les tâches plus gérables, d'autant plus que vous devrez le porter au cheval.
Von Aulitz est situé dans la partie principale du camp. Avec votre tenue de garde, les gardes à sa porte vous permettra d'entrer sans aucun doute. Vous trouverez Von Aulitz dans un état désastreux, demandant une mort digne. Lui accordant ce souhait est l'option la plus honorable, mais vous pouvez également choisir de le tuer cruellement ou de le laisser mourir lentement. Fait intéressant, le laisser mourir aide en fait à assurer la meilleure fin.
Une fois que vous avez traité Von Aulitz, vos prochaines étapes sont de récupérer Sam et de trouver un cheval. Sam reste dans la grange où vous l'avez quitté. S'il est interrogé par un garde sur le déplacement, déclarez simplement que vous manipuliez un corps, ce qui dissipera toute suspicion. Passez aux portes du camp, sortez et tournez à droite pour contourner le périmètre du camp.