Maison Nouvelles Top 15 tueurs pour les débutants en plein jour: stratégies incluses

Top 15 tueurs pour les débutants en plein jour: stratégies incluses

by Ellie Apr 15,2025

Résumé

  • Dead by Daylight propose 26 tueurs et maintient une solide base de joueurs, avec des milliers de joueurs chaque mois.
  • Les tueurs clés comme The Demogorgon, The Clown et Albert Wesker offrent des stratégies et des avantages de jeu uniques.
  • Les nouveaux joueurs devraient commencer avec des tueurs conviviaux comme The Trapper, The Nightmare et The Wraith pour se soulager dans la complexité du jeu.

Lorsque Dead by Daylight a été lancé en 2016, il a commencé avec une modeste gamme de trois tueurs et quatre survivants. Le concept initial était un jeu passionnant de chat et de souris, où les survivants devaient déjouer le tueur pour s'échapper. Peu de gens auraient pu prédire la croissance explosive du jeu, qui a maintenant gagné le surnom de "Super Smash Bros. of Horror".

Bénéficiant de 26 tueurs et en moyenne 62 000 joueurs en juillet 2021, Dead by Daylight continue de prospérer. Le jeu offre un tutoriel utile qui couvre les bases, mais la maîtrise des capacités uniques de chaque tueur nécessite une pratique. Malheureusement, sans amis avec qui jouer, tester de nouveaux tueurs est difficile, car il n'y a pas de matchs de bot disponibles. Avec 24 personnages à choisir, cela peut être intimidant pour les nouveaux joueurs, mais certains tueurs sont plus adaptés aux débutants.

Mis à jour le 15 janvier 2025, par Rhenn Taguiam: avec le nouveau tueur agréé et survivant original qui devrait sortir en mars et avril 2025, respectivement, les fans de Dead by Daylight anticipent avec impatience ces ajouts. Alors que la spéculation abonde sur le prochain tueur, les nouveaux arrivants ont suffisamment de temps pour expérimenter différents tueurs. Les personnages incluent le Demogorgon emblématique de Stranger Things et Dungeons & Dragons, The Chaotic Clown et Albert Wesker de Resident Evil.

15 La bête - le démogorgon

Couvrir la distance avec des portails

Le Demogorgon, une entité interdimensionnelle de la série d'horreur de science-fiction Stranger Things and Dungeons & Dragons, est entré dans le monde des morts par jour dans le chapitre 13: Stranger Things. Son apparence terrifiante, avec une bouche fleurie pleine de dents, dément un tueur rusé Adepte aux survivants qui déjouent. Le Demogorgon peut disparaître et réapparaître où les survivants s'y attendent le moins, ce qui en fait un formidable adversaire.

Comment jouer au démogorgon

Le Demogorgon excelle sur les attaques surprise, en utilisant sa puissance abyss pour ouvrir des portails à travers la carte. Ces portails permettent au démogorgon de sentir les survivants à proximité et d'exécuter de puissantes attaques de saut. Le placement stratégique jusqu'à six portails peut faciliter la poursuite des survivants, bien que les survivants puissent sceller les portails visibles.

Ses avantages uniques améliorent le gameplay en affectant les interactions avec les portails de diverses manières, telles que le blocage des emplacements du coffre-fort après les réparations du générateur (limites cruelles), provoquant la cécité et les effets épuisés sur les survivants réparant les générateurs (Mind Breaker), et les générateurs de régresses automatique sur une attaque de base qui envoie un survivant dans l'état de mûrir (la suppression). Pour maximiser l'efficacité, placez les portails à proximité des générateurs mais par vue immédiate, et utilisez des feintes pour maintenir les survivants hors de l'équilibre.

14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Un clown tueur avec un rire contagieux

Avant de devenir le clown, Kenneth Chase était un enfant fasciné par la vie, qui a ensuite utilisé ses liens avec un cirque itinérant pour se livrer à ses impulsions plus sombres. Après avoir été exposé, il s'est enfui à travers les États-Unis jusqu'à ce que le brouillard le prétend. En plein jour, le clown utilise du gaz nocif pour entraver les survivants, les rendant vulnérables pendant les poursuites.

Comment jouer le clown

L'après-pièce du clown relâche les nuages ​​de gaz nocif, ralentit les survivants et altérant leur vision. Ses avantages améliorent ses capacités de poursuite, tels que le blocage des fenêtres après la voûte (bamboozle), la réduction de la vitesse de guérison et l'augmentation de la difficulté de vérification des compétences pour les survivants dans son rayon terroriste (Coulrophobie), et provoquant une régression du générateur après avoir accroché un survivant (Pop Goes the Weasel).

En raison du gameplay axé sur la poursuite du Clown, les survivants pré-déposez souvent ou pré-dirigent, nécessitant un meilleur sens du jeu et une connaissance de la carte. Les joueurs de clown doivent identifier quand poursuivre et quand se concentrer sur la régression des générateurs, en utilisant des nuages ​​de gaz violets pour le zonage et les bouteilles antidote jaunes pour se préparer aux poursuites.

13 Le cerveau - Albert Wesker

Ne se fait jamais prendre dans ses attaques

Introduit dans le chapitre 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, connu sous le nom de cerveau, apporte sa génétique supérieure et sa biologie mutée au brouillard. Sautant sa confrontation avec Chris Redfield, Wesker utilise le virus d'Uroboros pour traquer les survivants, ce qui en fait un adversaire implacable et mortel.

Comment jouer

Le lien virulent de Wesker lui permet d'effectuer une attaque liée, se précipitant sur des survivants à la vaultage automatique ou interagir avec eux, les infectant avec le virus d'Uroboros qui entraîne finalement un effet d'état entravé. Ses avantages reflètent son maquillage génétique avancé, lui permettant de détecter les survivants à proximité tout en transportant un (conscience éveillée), d'augmenter la vitesse de saut après une voûte précipitée d'un survivant à proximité (anatomie supérieure) et infliger une brisée sur les survivants blessés, mourants ou accrochés jusqu'à ce qu'une porte de sortie soit ouverte (terminus).

Les joueurs de Wesker devraient tirer parti de son pouvoir pour couvrir les distances et punir les survivants, alternant entre les attaques de couteau si nécessaire. La maîtrise des connaissances sur les cartes est cruciale pour des tours efficaces avec Wesker.

12 The Trapper - Evan Macmillan

Le Trapper, l'un des tueurs originaux depuis Dead by Daylight 2016, reste un choix fiable pour les débutants. Son kit simple, centré sur des pièges à ours, permet aux nouveaux joueurs d'apprendre confortablement les mécanismes du jeu.

Comment jouer le trappeur

Malgré son nom, le kit du trappeur est simple: il utilise des pièges à ours pour immobiliser les survivants, permettant des captures faciles. Son avantage d'agitation offre un bonus de vitesse de déplacement lors du transport d'un survivant. En tant que tueur de déni de zone, le trappeur met des pièges à éloigner les survivants des objectifs et à sa portée. Apprendre le placement du piège est essentiel, mais la simplicité de ses pièges le rend idéal pour les débutants. De plus, le trappeur peut percer les palettes et les murs plus facilement et causer des dommages accrus aux générateurs, ajoutant à sa présence imposante.

11 Le cauchemar - Freddy Krueger

Dead by Daylight excelle dans l'intégration des figures d'horreur emblématiques, Freddy Krueger étant un excellent exemple. Introduit en tant que personnage de DLC en 2017, la personnalité et la capacité de stalation automatique de Freddy font de lui un excellent choix pour les débutants.

Comment jouer le cauchemar

Le Power Demon Demon de Freddy lui donne l'invisibilité à distance, devenant visible par intermittence alors qu'il se rapproche des survivants et pleinement visible à moins de 16 mètres. Cet avantage furtif est parfait pour surprendre les nouveaux survivants. Freddy gagne une vitesse d'action accrue avec chaque générateur fixe (tir) et peut cibler un survivant spécifique, prolongeant les temps d'ouverture de la porte de sortie à chaque attaque de base. Il peut même bloquer temporairement les sorties après avoir accroché un survivant, ce qui en fait un excellent choix pour ceux qui apprennent le jeu.

10 The Cannibal - Leatherface

Le cannibale, disponible via le DLC "Leatherface", est l'un des tueurs les plus faciles à maîtriser, en particulier contre les nouveaux survivants. Son Barbeque & Chili Perk est très polyvalent, bien qu'il lutte contre les joueurs plus expérimentés.

Comment jouer au cuirface

L'attaque de tronçonneuse de la tronçonneuse de Leathface, alimentée par trois charges initiales, permet un sprint de 2 secondes avec une vitesse de déplacement accrue, en abaissant instantanément tout coup de survivant. Cependant, l'utilisation de sa capacité renforce un compteur "crise de colère", ce qui lui fait arrêter de bouger et se balancer sauvagement lorsqu'il est plein. Équilibrer son pouvoir et ses crises de colère est crucial, en particulier contre les survivants qualifiés de boucle.

9 Le de mort

Faisant partie des chaînes 2020 de DLC de haine, le Deathslinger propose un mécanicien de visée de style FPS unique. Les nouveaux joueurs, en particulier ceux qui connaissent les jeux FPS, devraient l'essayer, bien que son feu de harpon à un coup exige un objectif précis.

Comment jouer à Deathslinger

Bien que les avantages de Deathslinger ne soient pas de haut niveau, ils suffisent pour les lobbies de nouveaux joueurs. Son pistolet Harpoon nécessite un rechargement après chaque tir, ce qui rend les ratés coûteux. Les succès réussis permettent de sous-tendre les survivants, qui souffrent ensuite de blessures profondes, ce qui peut les réduire s'ils ne sont pas répartis dans le temps. Les utilisateurs du contrôleur peuvent trouver ses contrôles difficiles en raison de options de sensibilité limitées.

8 Le filou

Initialement considéré comme faible, le filou a reçu un buff important le 27 juillet 2021, améliorant sa viabilité. Sa capacité de showstopper le permet de jeter des lames sur les survivants, renforçant leur compteur de lacération pour causer des dommages.

Comment jouer le filou

L'activation de Showstopper permet de lancer plusieurs lames pour remplir le compteur de lacération, avec six coups sûrs causant des dommages. Le filou peut jeter les lames une à la fois ou en continu, se ralentissant. Son événement principal spécial permet un lancement rapide à la lame, en descendant les survivants à proximité. Les lames doivent être réapprovisionnées des casiers, et un bon objectif est essentiel, ce qui peut être difficile sur un contrôleur.

7 La chasseresse

Disponible pour tous les joueurs, la chasseresse est reconnaissable par son bourdonnement obsédant. Bien que difficile à maîtriser, son pouvoir est simple à saisir, ce qui la rend adaptée aux débutants.

Comment jouer à la chasseresse

La chasseresse amorce et jette des haches en tenant et en libérant le bouton d'alimentation. Sans viseuse de réticule ou vise, frapper les survivants peut être difficile, en particulier sur les contrôleurs et les cartes encombrées. Ses haches peuvent attraper les survivants au dépourvu, et ils doivent être réapprovisionnés aux casiers.

6 Légion

La mobilité inégalée de Legion en fait l'un des tueurs les plus rapides à pied. Leur pouvoir est facile à apprendre mais peut être frustrant à des niveaux plus élevés.

Comment jouer à la Légion

La frénésie sauvage de Legion permet de sprinter et de chaîner des attaques, de glisser sur des palettes et des fenêtres de saut comme les survivants. Les survivants frappés pendant la frénésie sauvage se sont blessés et affligés de blessures profondes, avec d'autres dans le rayon terroriste temporairement marqué. La Légion ne peut pas baisser les survivants pendant la frénésie sauvage, nécessitant des attaques normales pour les terminer, ce qui les rend plus faciles à apprendre mais moins efficaces à des niveaux plus élevés.

5 Le médecin

Le médecin est un tueur difficile pour les nouveaux survivants à affronter, avec une capacité puissante si elle est utilisée correctement. Classé comme "dur" dans le jeu, comprendre les effets de son pouvoir est essentiel.

Comment jouer au médecin

Le médecin induit une folie avec une explosion statique, affectant les survivants dans son rayon terroriste et les faisant crier et révéler leurs positions. La thérapie par choc, utilisée pendant le temps de recharge de Static Blast, induit la folie dans une zone plus petite. Alors que la folie se construit, les survivants souffrent d'effets négatifs comme des contrôles de compétences en arrière, des palettes hallucinées et de fausses notifications de rayon terroriste.

4 Le cochon - Amanda Young

Amanda Young, le porc de la franchise SAW, est un tueur furtif. Sa capacité à s'accroupir et à gagner l'effet indétectable permet des attaques surprises, bien qu'elle se déplace plus lentement dans cet état.

Comment jouer le cochon

De l'état accroupi, le porc peut utiliser le tableau de bord d'embuscade pour sprinter et attaquer les survivants, soit les blesser ou les abattre. Après avoir abaissé un survivant, elle peut placer un piège à ours inversé sur leur tête, qui devient actif une fois un générateur terminé et tuera le porteur à moins qu'il ne trouve la clé dans une boîte à puceau. Bien que le cochon nécessite plus d'apprentissage, ses capacités sont simples.

3 Le Hillbilly

Inspirée par Leatherface, la ruée vers la tronçonneuse du Hillbilly fonctionne différemment, zoomant vers l'avant dans une ligne difficile à contrôler qui baisse instantanément les survivants et détruit les obstacles.

Comment jouer au colline

La puissance de Hillbilly est simple à activer mais difficile à contrôler, en particulier sur les contrôleurs en raison des options de sensibilité limitées. Les joueurs doivent maîtriser le virage et les manœuvres pour éviter de s'écraser sur les murs ou d'être esquivés par des survivants.

2 La forme - Michael Myers

En tant que premier tueur agréé, Michael Myers est reconnaissable et facile à apprendre, ce qui en fait un bon choix pour les débutants. Son pouvoir de fin de partie nécessite de traquer les survivants pour construire son compteur.

Comment jouer la forme

Myers construit son compteur en traquant les survivants, se déplaçant plus lentement en le faisant. Au niveau trois, il peut baisser les survivants en un coup jusqu'à ce que son mètre s'épuise. Savoir quand activer le niveau trois est essentiel, car il devient plus difficile à réaliser au fur et à mesure que le jeu progresse.

1 le Wraith

L'un des tueurs d'origine, le pouvoir indulgent du Wraith le rend idéal pour les nouveaux joueurs. Sa capacité de manteau lui permet de devenir presque invisible et indétectable.

Comment jouer au Wraith

Le Wraith se cache après avoir sonné sa cloche, gagnant le statut indétectable. Il doit déboucher pour attaquer, gagner un coup de pouce en le faisant. Le Wraith est une excellente option polyvalente pour les débutants, avec une puissance facile à apprendre et un gameplay agréable.

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