Maison Nouvelles "Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés"

"Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés"

by Owen May 18,2025

* La civilisation 7 * introduit un mécanicien d'âge révolutionnaire, vous permettant de transférer votre civilisation par l'antiquité, l'exploration et les âges modernes. Bien que votre leader choisi reste constant tout au long de votre voyage, leurs capacités uniques peuvent influencer considérablement votre stratégie et votre succès. Pour aider à votre processus de sélection, nous avons compilé une liste complète de leaders de niveau, en nous concentrant sur leurs forces et leurs faiblesses dans un jeu solo standard. Ce guide vous aidera à choisir le leader parfait pour diriger votre empire à l'ère moderne.

Meilleurs leaders Civ 7

Remarque: Cette liste de niveaux ne tient pas compte des synergies avec des civilisations et se concentre uniquement sur le gameplay standard et solo. Les scénarios multijoueurs et les dirigeants du DLC, tels que Ada Lovelace et Simón Bolívar, sont exclus.

Civilization 7 Liste de niveau leader

S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid

B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Leaders de la ST.

S-Tier: Ashoka, conquérant mondial

Ashoka, conquéreur mondial excelle dans l'équilibre entre le bonheur des citoyens et les prouesses militaires. Avec +1 production pour 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans les établissements qui ne sont pas fondés par vous, vous pouvez rapidement construire des unités et maintenir une base solide. Déclarer une guerre officielle déclenche une célébration, accordant à +5 la force de combat contre les districts pour toutes les unités. Ce leader brille à la fois dans le maintien de la paix à la maison et la guerre effective efficacement.

Tier S: Augustus

Auguste prospère pour se développer dans de nombreuses villes. Il gagne +2 production dans la capitale pour chaque ville et peut acheter des bâtiments de culture dans les villes avec une remise de 50% sur l'or. Sa stratégie est simple: établir autant de villes que possible, soit par la colonisation ou la conquête, et transformez votre capital en puissance alimentée par ces villes satellites.

S-Tier: Confucius

Confucius est idéal pour les joueurs qui priorisent l'expansion rapide de la ville et les progrès technologiques. Avec un taux de croissance de + 25% dans les villes et +2 science de spécialistes, vous pouvez rapidement étendre vos frontières et faire avancer votre technologie. Ce leader est parfait pour ceux qui préfèrent une expansion pacifique et un fort accent sur la science.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings est conçu pour les joueurs agressifs visant une victoire militaire. Il gagne +3 force de combat pour les unités attaquant dans un territoire neutre ou ennemi et une culture et de l'or supplémentaires par âge lors de la capture d'une colonie. Avec une limite de règlement accrue par âge, Xerxes encourage l'expansion et la conquête continue.

Leaders de la Tier

A-Tier: Ashoka, renonceur mondial

Contrairement à son homologue du conquérir mondial, Ashoka, le Renoncer mondial se concentre sur la croissance démographique. Il gagne +1 de la nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture dans toutes les colonies lors d'une célébration. Ce leader convient aux joueurs qui excellent dans la gestion de grandes populations et la croissance de la ville, contournant les troubles de la conquête.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin est votre leader incontournable pour un jeu axé sur la science. Avec +1 science par âge sur les bâtiments de production, + 50% de production pour les construire et une science supplémentaire des efforts actifs, Franklin crée une boucle de rétroaction puissante qui accélère les progrès technologiques.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne combine la force militaire avec l'avancement scientifique. Il gagne le bonheur des bâtiments militaires et scientifiques et reçoit des unités de cavalerie gratuites lors des célébrations, qui gagnent +5. Sa stratégie est idéale pour la domination précoce et au milieu du jeu, tirant parti de la cavalerie pour établir un fort empire.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman est parfait pour les joueurs qui aiment l'espionnage et les stratégies défensives. Avec + 100% d'influence sur les actions d'espionnage et les unités qui ignorent les pénalités de mouvement de la végétation, elle peut perturber d'autres civilisations et maintenir une défense solide.

A-Tier: Hathepsut

Hathepsut excelle dans la génération de culture à travers le commerce. Elle gagne +1 culture pour chaque ressource importée et + 15% de production pour construire des bâtiments et des merveilles près des rivières navigables. Ce leader est idéal pour les premiers chemins de culture de la culture et prospérer dans le commerce.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman est un choix de premier plan pour les joueurs axés sur la culture. Avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur et une augmentation de la culture + 20% (doublé pendant les célébrations), elle est une puissance du développement culturel. Cependant, les joueurs doivent gérer la pénalité scientifique de -10%.

A-Tier: Isabella

Isabella peut gagner un avantage significatif en découvrant des merveilles naturelles, en gagnant 300 or et rendements en carreaux améliorés. Elle bénéficie également d'une marine forte, faisant d'elle un leader polyvalent en fonction du placement des cartes.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal est adapté aux joueurs qui tirent parti des célébrations. Avec une durée de célébration prolongée et une augmentation du bonheur envers eux, ainsi que de la culture et de l'or supplémentaires à partir d'événements narratifs, il excelle dans les stratégies culturelles.

A-Tier: Machiavelli

Machiavel prospère sur la tromperie et la diplomatie. Avec une influence accrue et de l'or des actions diplomatiques et la capacité de déclarer des guerres formelles sans exigences relationnelles, il est parfait pour les joueurs qui jouissent d'une approche stratégique ruse.

A-Tier: Trac trung

Trung Trac est le maître des commandants de l'armée, gagnant trois niveaux libres sur le premier commandant et une augmentation de l'expérience de + 20%. Elle bénéficie également d'une augmentation scientifique de + 10% dans les espaces tropicaux pendant les guerres formelles, idéal pour les joueurs qui se concentrent sur la stratégie militaire.

A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid

Xerxes, l'Achaemenid excelle dans les stratégies économiques, gagnant la culture et l'or des routes commerciales et des routes. Sa capacité à augmenter les limites des itinéraires commerciales et à obtenir des bonus de bâtiments et d'améliorations uniques fait de lui un choix fort pour la victoire économique.

Leaders de niveau b

B-Tier: Amina

Les forces d'Amina résident dans la gestion des ressources, avec une capacité de ressources accrue et de l'or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. Ses unités gagnent également une résistance au combat +5 dans les plaines ou dans le désert, ce qui en fait un choix solide pour des types de cartes spécifiques.

B-Tier: Catherine le Grand

Catherine The Great est un leader culturel fort, gagnant des créneaux supplémentaires pour de grandes œuvres et un coup de pouce de leur culture. Ses villes de Tundra génèrent également la science, ce qui la rend efficace dans certaines conditions de carte.

B-Tier: Friedrich, oblique

Friedrich, Oblique se concentre sur la force militaire par le biais des commandants de l'armée, en commençant par une éloge de mérite et en gagnant des unités d'infanterie des bâtiments scientifiques. Bien qu'il manque de sciences, d'influence ou de culture directes directes, il peut toujours être efficace entre les bonnes mains.

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre une flexibilité avec les points d'attribut générique et une visibilité accrue de la carte grâce à des efforts uniques. Il est un leader polyvalent, le mieux adapté aux joueurs expérimentés qui peuvent utiliser efficacement ses traits.

B-Tier: Lafayette

Lafayette fournit des créneaux de politique sociale supplémentaires à travers des efforts uniques et gagne la force de combat à partir des traditions. Ses buffs passifs à la culture et au bonheur sont utiles mais ne changent pas par eux-mêmes.

B-Tier: Napoléon, empereur

Napoléon, l'empereur prospère en étant détesté, en gagnant de l'or des relations hostiles et en utilisant des sanctions pour perturber le commerce. Bien que cela puisse être puissant, cela nécessite une gestion minutieuse des relations diplomatiques.

B-Tier: Napoléon, révolutionnaire

Napoléon, révolutionnaire offre une augmentation des mouvements pour les unités terrestres et la culture contre la défense contre les ennemis. Ce style de jeu unique peut être difficile mais gratifiant pour les joueurs qui peuvent maintenir une position défensive forte.

B-Tier: Tecumseh

La force de Tecumseh augmente avec le nombre de cités-états qu'il contrôle, gagnant de la nourriture, de la production et de la force de combat par suzerain. Bien que puissant, il nécessite beaucoup de temps et d'influence pour s'installer efficacement.

B-Tier: Himiko, reine de WA

Himiko, Queen of WA se concentre sur la science à travers des relations amicales, gagnant des stimulations scientifiques importantes des alliances et des efforts de soutien gratuitement. Les joueurs doivent équilibrer cela avec une forte stratégie défensive.

Leaders de la fiole C

C-Tier: Friedrich, baroque

Friedrich, Baroque offre de modestes avantages, comme un excellent travail lors de la capture d'une colonie et d'une unité d'infanterie des bâtiments de la culture. Bien que ces traits soient utiles, ils ne se démarquent pas parmi les autres dirigeants.

C-Tier: Pachacuti

L'efficacité de Pachacuti dépend fortement du placement des cartes, nécessitant des montagnes pour obtenir des avantages alimentaires et de bonheur. Bien que potentiellement puissant, sa dépendance sur un terrain spécifique limite son utilité globale.

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