स्थानीय थंक, बालट्रो डेवलपर ने एक विस्तृत ब्लॉग पोस्ट के माध्यम से खेल की विकास यात्रा में एक आकर्षक अंतर्दृष्टि प्रदान की है। इसमें, वह खेल सृजन के लिए एक अनूठा दृष्टिकोण का खुलासा करता है, विशेष रूप से बालात्रो के विकास के दौरान अन्य रोजुएलिक गेम खेलने से बचने का उनका निर्णय - एक उल्लेखनीय अपवाद को छोड़कर।
दिसंबर 2021 में शुरू होकर, स्थानीय थंक ने सचेत रूप से रोजुएलाइक गेम्स के साथ संलग्न होने से परहेज किया। वह बताते हैं कि यह विकल्प एक पेशेवर खोज के बजाय एक शौक के रूप में खेल के विकास के लिए उनके जुनून से प्रेरित था। "मैं यहां क्रिस्टल स्पष्ट होना चाहता हूं और कहता हूं कि यह नहीं था क्योंकि मुझे लगा कि यह एक बेहतर गेम में परिणाम देगा, यह इसलिए था कि खेल बनाना मेरा शौक है, उन्हें जारी करना और उनसे पैसे कमाना नहीं है, इसलिए भोलेपन से रोगुएलाइक डिज़ाइन की खोज करना (और विशेष रूप से डेकबिल्डर डिजाइन, क्योंकि मैं पहले कभी नहीं खेला था) मेरे लिए मज़ा करने की कोशिश नहीं कर रहा था। उन्होंने कहा कि एक और अधिक तंग खेल है, लेकिन इसने इस उद्देश्य को हरा दिया होगा कि मैं खेल बनाने के बारे में क्या पसंद करता हूं, "उन्होंने कहा।
हालांकि, लगभग डेढ़ साल बाद, स्थानीय थंक ने एक बार डाउनलोड करके और खेलने के लिए अपना नियम तोड़ दिया। उनकी प्रतिक्रिया तत्काल और मजबूत थी: "पवित्र बकवास," उन्होंने लिखा, "अब ** कि ** एक खेल है।" प्रारंभ में, उनका इरादा अपने स्वयं के खेल के साथ सामना करने वाली चुनौतियों के कारण स्पायर के नियंत्रक कार्यान्वयन को स्ले का अध्ययन करना था, लेकिन उन्होंने खुद को खेल के साथ गहराई से लगे हुए पाया। उन्होंने इसे पहले नहीं खेला जाने पर राहत व्यक्त की, क्योंकि इसने उनके डिजाइन विकल्पों को जानबूझकर या अवचेतन रूप से प्रभावित किया हो सकता है।
स्थानीय थंक की पोस्ट भी बालात्रो के विकास के विभिन्न पहलुओं पर प्रकाश डालती है। दिलचस्प बात यह है कि गेम के काम करने वाले फ़ोल्डर को शुरू में "कार्डगेम" नाम दिया गया था और पूरे विकास में अपरिवर्तित रहा। खेल को आंतरिक रूप से अपने विकास चक्र के अधिकांश के लिए "जोकर पोकर" के रूप में भी जाना जाता था।
उन्होंने कई विशेषताओं में अंतर्दृष्टि साझा की, जिन पर विचार किया गया था, लेकिन अंततः स्क्रैप किया गया, जिसमें शामिल हैं:
- एक संस्करण जहां अपग्रेड केवल खिलाड़ी के डेक में कार्ड के लिए बनाया जा सकता है, सुपर ऑटो पालतू जानवरों में सिस्टम के समान।
- Rerolls के लिए एक अलग मुद्रा।
- ताश खेलने के लिए एक 'गोल्डन सील' फीचर, जो सभी ब्लाइंड्स को छोड़ने पर खेले जाने के बाद खिलाड़ी के हाथ को कार्ड वापस कर देगा।
ब्लॉग यह भी बताता है कि कैसे बालट्रो 150 जोकरों के साथ समाप्त हुआ, खेल के प्रकाशक, प्लेस्टैक के साथ एक गलतफहमी का परिणाम है। स्थानीय थंक ने शुरू में 120 जोकरों का उल्लेख किया, लेकिन बाद की एक बातचीत के कारण संख्या को 150 के रूप में व्याख्या किया गया, जिसे उन्होंने तब फैसला किया एक बेहतर फिट था और तदनुसार 30 और जोकरों को जोड़ा।
अंत में, स्थानीय थंक ने अपने डेवलपर उर्फ, "स्थानीय थंक" के पीछे मनोरंजक मूल कहानी साझा की। यह अपने साथी के साथ एक हल्के-फुल्के क्षण से उपजा है, जो आर में कोड करना सीख रहा था, जब नामकरण चर के बारे में पूछा गया, तो स्थानीय थंक ने एक विस्तृत स्पष्टीकरण प्रदान किया, केवल अपने साथी के लिए हास्यपूर्ण रूप से "थंक" का सुझाव देने के लिए। यह देखते हुए कि लुआ में चर को कभी -कभी "स्थानीय" कीवर्ड के साथ घोषित किया जाता है, "स्थानीय थंक" एक यादगार वाक्यांश बन गया और अंततः उसका चुना ऑनलाइन डेवलपर हैंडल।
पूरी कहानी में रुचि रखने वालों के लिए और बालात्रो के विकास में अधिक अंतर्दृष्टि, स्थानीय थंक का ब्लॉग एक अवश्य पढ़ा जाना चाहिए। IGN में, Balatro की अत्यधिक प्रशंसा की गई है, एक 9/10 प्राप्त करने और "अंतहीन संतोषजनक अनुपात का एक डेक-बिल्डर के रूप में वर्णित किया गया है, यह उस तरह का मज़ा है जो पूरे सप्ताहांत की योजनाओं को पटरी से उतारने की धमकी देता है क्योंकि आप एक जस्टर की आंखों में बहुत देर तक जागते हैं जो आपको केवल एक और रन के लिए लुभाते हैं।"