Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il tanto atteso sequel dell'acclamato gioco di Sucker Punch, verrà lanciato il 2 ottobre 2025, esclusivamente per PlayStation 5. Accanto a questa entusiasmante notizia, è stato svelato un nuovo trailer, introducendo gli Yōtei Six - un gruppo di membri della banda che protagonista ATSU è determinato a Hunt. Il trailer mette in mostra anche un nuovo meccanico di gioco unico che consente ai giocatori di "intravedere il passato di Atsu e capire tutto ciò che le è stato preso".
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha approfondito la narrazione del gioco. Ambientato 16 anni fa nella regione di Ezo (ora conosciuta come Hokkaido), la storia segue Atsu, che cerca vendetta contro gli Yōtei Six per l'omicidio della sua famiglia e la sua esperienza pre-morte. Questi fuorilegge, identificati come il serpente, l'oni, il kitsune, il ragno, il drago e il signore Saito, sono gli obiettivi della ricerca di ATSU di punizione. Armato con la Katana che una volta la bloccava su un albero di ginkgo in fiamme, Atsu torna nella sua patria per esaurire la sua vendetta. Tuttavia, il suo viaggio si evolve oltre la semplice vendetta mentre incontra gli alleati e scopre un nuovo scopo.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
Il nuovo trailer introduce Yōtei Six - I membri della banda Atsu hanno giurato di cacciare: Link to Trailer
Immagine tweet incorporata- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
La decisione di Sony di rilasciare Ghost of Yōtei in ottobre lo colloca in diretta competizione con la tanto attesa Grand Theft Auto 6 , prevista per un rilascio dell'autunno 2025. Tuttavia, senza una data di rilascio specifica ancora confermata per GTA 6, Sony è andata avanti con il loro annuncio.
Il trailer fornisce un mix di configurazione di storie, scene e gameplay, mostrando gli ambienti mozzafiato di viaggi a cavallo di Ezo e ATSU, nonché intense sequenze di combattimento.
Sucker Punch mira a migliorare il controllo dei giocatori sulla narrazione di ATSU, offrendo un mondo aperto meno ripetitivo rispetto al suo predecessore, Ghost of Tsushima . Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato il desiderio di bilanciare la ripetitività del gioco aperto tipico con esperienze uniche.
Screenshot Ghost of Yōtei
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I giocatori avranno la libertà di scegliere quale membro Yōtei sei membri perseguiti per primo, insieme alla capacità di tenere traccia di altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e apprendere nuove abilità da Weapon Sensei. Goldfarb ha messo in evidenza la bellezza selvaggia e mortale di Ezo, dove i giocatori possono incontrare pericoli inaspettati e momenti pacifici, tra cui alcune attività di ritorno da Ghost of Tsushima . Il mondo aperto consente inoltre ai giocatori di costruire fuochi per riposo sotto le stelle, promuovendo un senso di esplorazione e libertà.
Nuovi tipi di armi introdotti in Ghost of Yōtei includono ōdachi, kusarigama e duali katana. Il gioco promette ambienti visivamente sbalorditivi con ampie linee di vista, stelle scintillanti, aurore e vegetazione ondeggianti realisticamente, tutti migliorati dalle prestazioni e dalla grafica di PlayStation 5 Pro.