Clair Obscur:Expedition 33の背後にある魅力的な旅を発見し、2025年の最高評価のタイトルになり、わずか3日以内に100万枚以上を販売しました。その発展とSandfall Interactiveの形成に火をつけた創造的な火花について学びます。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています
Clair Obscur:Expedition 33は、世界中のインスタントクラシックで魅惑的なプレイヤーとして際立っており、2025年の最高評価のゲームのタイトルを獲得しています。
BBC Newsとの5月4日のインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者は、ゲームの開始の背後にある興味深いストーリーを共有しました。 Guillaume Broche監督は、Ubisoftで働いている間、2020年のパンデミックのピーク時に彼の退屈を軽減する方法としてプロジェクトが始まったことを明らかにしました。ファイナルファンタジーシリーズへの生涯の愛に触発されたブロッチは、Redditでの旅を始めた同様のJRPG体験を作成するための探求に着手しました。
運のストローク
彼のビジョンを実現するために、Brocheはオンラインコミュニティに手を差し伸べ、Redditとさまざまなフォーラムに彼のチームを組み立てるために投稿しました。彼のベルエポックにインスパイアされたターンベースのゲームプレイコンセプトに対する熱意の最初の不足にもかかわらず、Brocheは忍耐しました。
オーストラリアで封鎖されていたジェニファー・スヴェヴェルグ・エンは、音声俳優を探しているBrocheのRedditの投稿の1つに対応しました。この機会に興味をそそられて、彼女はオーディションを受け、当初は主要なキャラクターの役割を担っていました。彼女の関与は急速に成長し、彼女を遠征33のリードライターに導きました。
Brocheは最終的にUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを確立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに拡大しました。作曲家のロリエン・テスターのように、多くの人は、SoundCloudの投稿などの型破りな手段を通じて募集されました。
Kepler Interactiveの支援により、Sandfall Interactiveは、チャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優を引き付けることができ、ゲームの魅力を高めました。
チームの成長にもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中の汎用性を強調し、しばしば複数の役割を引き受けました。たとえば、Svedberg-Yenは、翻訳をさまざまな言語に処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどが若い人たちの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに非常に信じられないほど投資しており、才能があります。」
Expedition 33の起源は、ゲーム自体と同じくらい魅惑的です。 Sandfall Interactiveは、退屈と少しの運に支えられて、今後何年もプレイヤーを魅了することを約束するゲームを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、最新のニュースを更新してください!