ニュース
  • 16 2025-03
    2025年にまともな価格でテレビを購入するのに最適な時期

    テレビへの投資は、頻繁に使用されるホームアプライアンスであるため、大きな決断です。安価で低品質の画面でコーナーを切ることは、画質と寿命を損なうことを意味します。代わりに、可能な限り最高の価格でゲームやストリーミングのニーズに最適なテレビを見つけることを優先してください。幸いなことに、テレビ

  • 16 2025-03
    モンスターハンターワイルド:初心者向けの最高の武器

    * Monster Hunter Rise:Sunbreak *で最高の武器を選ぶことは、初心者として圧倒的に感じることができます。ゲームは短いクイズに基づいてスターティング武器を提供しますが、それはすべての新しいハンターにとって理想的な選択ではないかもしれません。 *Rise:Sunbreak *の改善されたチュートリアルでさえ、武器の整備が取ることを理解する

  • 16 2025-03
    ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

    元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、彼の初期のキャリアと伝説の任天堂PlayStationプロトタイプでの彼の経験について魅力的な洞察を共有し、キャンセルされたコンソールのために開発されたほぼ完成したゲームをプレイしたことを明らかにしました。

  • 15 2025-03
    Fragpunkコンソールのリリースは、技術的な問題により遅延しました

    Bad Guitarの非常に期待されているヒーローシューターであるFragpunkは、コンソールのリリースに遅れをとることができます。予期せぬ技術的な問題により、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sバージョンは、3月6日にPCバージョンとともに起動しなくなります。新しいリリース日はまだ発表されていません、

  • 15 2025-03
    ルーンスレイヤーでマウントを取得する方法

    RobloxでのRune SlayerのMmorpgの感触を体験してください。しかし、マウントのないMMORPGとは何ですか? Rune Slayerは配信しますが、1つを取得することは明示的には説明されていません。それを変えましょう。あなたがescapistによってアップスクリーンショットをマウントする前に、あなたが始める前に

  • 15 2025-03
    有益な仲間は、有用性にランクされています

    公然と、仲間は会話のためだけではありません。彼らは世界をナビゲートし、その課題を征服するために不可欠です。それらの能力は、パスクリアリングから壊滅的な戦闘能力にまで及びます。 Avowed Companionを最小限から最も役立つものにランク付けしましょう。4。マリウスのマリウスの経験はこんにちは

  • 15 2025-03
    インディアナ・ジョーンズとグレートサークルPS5の評価が発見され、リリース日がそれほど遠くないことを示唆しています

    インディアナジョーンズとエンターテインメントソフトウェアレーティングボードのウェブサイトでのグレートサークルのプレイステーション5の評価は、差し迫ったリリースを示唆しています。 MachineGamesの称賛されたAction-Adventureタイトルは、2024年12月にXboxシリーズX | SとPCでデビューし、2025年春のPS5ローンチウィンドウでデビューしました。これはリリースを示唆しています

  • 15 2025-03
    アラン・ウェイク2は蒸気で販売されない、ティム・スウィーニーは確認した

    Alan Wake 2のSteamリリースに関するRedditユーザーの問い合わせは、Epic GamesのCEO Tim Sweeneyから鈍い反応を受けました。それは起こりません。リリース日を求めているユーザーは、代わりに簡潔で無意味な「いいえ」を受け取りました。これにより、プレイヤーはXbox.imaなどの代替購入オプションを追求することができます

  • 15 2025-03
    モンスターハンターワイルドでヒラバミを倒してキャプチャする方法

    未知の地域の厳しい、容赦のない天気に勇敢に立ち向かうことは、 *モンスターハンターワイルド *の戦いの半分に過ぎません。 3つの攻撃的なhirabamiとのやりがいのある出会いに備えてください。

  • 15 2025-03
    ウィッチャー4は、複雑さと東ヨーロッパのルーツを包含しています

    ウィッチャー4では、物語が展開するにつれて、CIRIは困難な選択に立ち向かいます。予告編の作成を詳述したビデオ日記を含む最近の開発者の洞察は、ゲームのコアデザインの原則に光を当てています。重要な焦点は、中央ヨーロッパの文化の本物の描写です。開発