Ubisoftの最新リリースである *Assassin's Creed Shadows *は、カナダの午後早くまでに100万人のプレイヤーを上回り、発売日に顕著な影響を与えました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSの棚に到達したこのゲームは、Ubisoftがこのマイルストーンを祝うためにソーシャルメディアに連れて行くのを見ました。 「カナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレーヤーを追い越しています!」彼らは、封建的な日本でのこの冒険セットに着手してくれたコミュニティに心からの感謝を表明し、発表しました。
1日で100万人のプレイヤーにリーチすることは間違いなく印象的ですが、ゲームの全体的な成功を測定することは、Ubisoftの具体的な売り上げやターゲットなしで依然として挑戦的です。ただし、 * Assassin's Creed Shadows *は、Valveのプラットフォーム上の他のタイトルと比較して、Steamのグローバル販売チャートのトップにすぐに登りました。
Steamでは、 * Assassin's Creed Shadows *は、発売日に41,412のピーク並列プレーヤー数を達成しました。木曜日にリリースされたことを考えると、この数は週末に上昇すると予想されます。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトもプラットフォームのプレーヤー番号を開示していないことは注目に値します。
比較のために、2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareの *Dragon Age:The Veilguard *には、70,412人のプレーヤーがピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
25枚の画像
*Assassin's Creed Shadows *の成功は、特に遅延、 *Star Wars Outlaws *の販売の失望、有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなどの複数の課題に直面した後、Ubisoftにとって重要です。
このゲームは、特に日本では、いくつかの論争の中心にもありました。 Ubisoftは、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処するために、 * Assassin's Creed Shadows *の1日のパッチをリリースしました。この問題は、公式の政府会議でも提起され、日本の首相はイスバ島首相からの回答をもたらしました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 * Assassin's Creed Shadows *は「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは8/10を授与され、「過去10年間磨きをかけてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」として称賛されました。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、Tencentおよび他の投資家と会社の管理を維持できる可能性について議論していることを示唆しています。