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BAFTAは、「これまでで最も影響力のあるビデオゲーム」を明らかにします。驚くべき選択

by Adam Apr 17,2025

映画、ゲーム、テレビの卓越性を祝う英国の独立芸術慈善団体であるBAFTAは、最近、史上最も影響力のあるビデオゲームを発表しました。結果はあなたを驚かせるかもしれません。 BAFTAは、公的な世論調査を通じて、 GTA 、 Tetris 、 World of Warcraft 、 Minecraft 、 Doom 、 Half-Life 2などの象徴的なタイトルがリストを作成したことを発見しましたが、チャートのトップになり、最も多くの票を獲得したのはシェンミューでした。

1999年にドリームキャストのためにリリースされたシェンミューは、父親の殺人後の復geの探求に続くリョウ・ハズキに続くアクションアドベンチャーゲームです。 BAFTAは、「80年代の横浜の本質を真に捉えた詳細なオープンワールドの設定」でゲームを称賛し、没入型のストーリーテリングと世界構築に対する先駆的なアプローチを強調しました。

遊ぶ「先駆的な一人称シューティングゲーム」 * Doom *が2番目のスポットを獲得し、1985年の * Super Mario Bros. *が3番目のポジションを獲得しました。トップ5を締めくくるのは、それぞれゼルダの伝説である *ハーフライフ *と *時間のオカリナ *です。

興味深いことに、 Grand Theft Auto 5 、 Halo 、 Fortniteなどのゲームは、その広範な人気にもかかわらず、リストを作成しませんでした。

シェンミューシリーズの作成者である鈴木ゆくは、史上最も影響力のあるビデオゲームとして、ゲームの選択に深い名誉と感謝を表明しました。彼はゲームの開始を振り返り、「その創業時に、「ゲームはどれほどリアルになるか?」という質問を探求しようとしました。世界と物語を前例のないスケールと詳細を描写することを目指しています。

スズキはまた、シェンミューをサポートしてきた世界中のファンのおかげで心からのおかげで、「あなたの情熱と励ましはこの旅をすべて段階的に導いた。

以下は、一般に投票されたように、史上最高の21の最も影響力のあるゲームの完全なリストです。

  • シェンミュー(1999)
  • Doom (1993)
  • スーパーマリオブラザーズ(1985)
  • 半減期(1998)
  • ゼルダの伝説:オカリナ・オブ・タイム(1998)
  • Minecraft (2011)
  • キングダムカム:救出2 (2025)
  • スーパーマリオ64 (1996)
  • Half-Life2 (2004)
  • シムズ(2000)
  • テトリス(1984)
  • トゥームレイダー(1996)
  • ポン(1972)
  • Metal Gear Solid (1998)
  • World of Warcraft (2004)
  • Baldur's Gate3 (2023)
  • ファイナルファンタジーVII (1997)
  • ダークソウルズ(2011)
  • Grand Theft Auto 3 (2001)
  • Skyrim (2011)
  • Grand Theft Auto (1997)

2025 BAFTAゲーム賞は2025年4月8日火曜日に予定されています。ノミネートをリードするのは、Senua's Saga:Hellblade 2 、 Astro Botです。あなたがここにいることに感謝します! 7つのノミネートを獲得しました。ブラック神話:ウーコンは6つを受け取り、ヘルディバー2は5つの賞を受賞しました。

2024 BAFTAゲーム賞の受賞者には、 Baldur's Gate 3が含まれ、Best Gameを含む5つの賞を受賞しました。他の勝者は、アラン・ウェイク2 、スーパーマリオブラザーズワンダー、およびビューファインダーでした。

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