ニュース Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

by Savannah Apr 03,2025

Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

Bloodborneについての憶測は、PlayStationの30周年記念ビデオに登場した後、再燃しました。ゲームを取り巻く最新の開発と新しいPS5アップデートに飛び込みます。

PlayStation 30th AnniversaryはBANGで終わります

Bloodborneで記念日の予告編を終了します

象徴的なPS4専用であるBloodborneは、PlayStationの30周年記念予告編で顕著に取り上げられ、「それは永続性についてです」というキャプションを伴いました。 Ghost of Tsushima、God of War、Helldivers 2のような他のタイトルも紹介されましたが、潜在的なリマスターや続編についてファンの間で熱烈な議論を引き起こしたのはBloodborneです。

クランベリーによる「夢」の創造的な演出に設定されたトレーラーは、それぞれがテーマのキャプションを持つプレイステーションの最も大切なゲームを強調しました。たとえば、ファイナルファンタジー7は「それはファンタジーについて」とラベル付けされ、バイオハザードは「それは恐怖について」と名付けられました。 「It's About Prosistence」キャプションを備えたトレーラーの端にBloodborneを含めることで、60fpsと更新されたグラフィックスを備えた続編またはリマスターバージョンについての憶測に拍車をかけました。

Bloodborne Remake Rumors PlayStation 30周年記念トレーラードロップの後に復活

記念日の予告編の前後に血液媒介に関する具体的な情報がないにもかかわらず、ファンの理論は持続します。特に、8月17日、象徴的な血液媒介の場所を特徴とするPlayStation ItaliaのInstagramの投稿は、公式の発表は続きませんでしたが、同様の興奮を刺激しました。 Bloodborneで終わる予告編は、ゲームの挑戦的な性質を単に祝い、新しいリリースを示唆するのではなく、プレイヤーの持続性を必要とするかもしれません。

UIのカスタマイズを可能にするPS5の最新アップデート

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PlayStationの30周年を記念して、SonyはPS5のエキサイティングなアップデートをリリースし、過去のコンソールに触発された限られたPS1ブートアップシーケンスとカスタマイズ可能なテーマを導入しました。このアップデートは、30周年からPS1-PS4に至るまでのテーマを提供し、ファンが懐かしさに浸ることができます。

このアップデートにより、PS5ユーザーはホーム画面のデザインとサウンドエフェクトをパーソナライズして、以前のPlayStationコンソールの美学を反映できます。これらの機能にアクセスするには、PS5の設定に移動するだけで、「PlayStation 30th Anniversary」を選択し、「外観とサウンド」を選択してコンソールのルックアンドフィールをカスタマイズします。

ファンは、このノスタルジックなアップデート、特にPS4のユーザーインターフェイスの返品を温かく受け取りました。しかし、限られた可用性により、恒久的なオプションが求められている人もいます。 Sonyが将来PS5向けのより広範なUIカスタマイズカタログの水域をテストしている可能性があるという推測があります。

ソニーは新しいハンドヘルドコンソールを開発しました

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PS5アップデートでは興奮が止まりません。 SonyがPS5ゲーム用の新しいハンドヘルドコンソールを開発するという噂が渦巻いています。 12月2日、Digital Foundryは、11月25日のブルームバーグのレポートを、現在Nintendo Switchが支配しているポータブルゲーム市場に参入するというソニーの計画について確認しました。

Digital FoundryのシニアスタッフライターであるJohn Linneman氏は、「数ヶ月前にこのハンドヘルドについて、いくつかの情報源から特別に聞いたことがあります。私たちは物事を漏らしているビジネスではありませんが、最後に、このようなものが、私たちが見たものとレコードから聞いたことを確認したので、ラウンドをし始めたことは興味深いです」と述べました。

Digital Foundryのパネリストは、特にスマートフォンゲームの台頭を考えると、MicrosoftとSonyのポータブルゲーム市場への戦略的な動きについて議論しました。彼らは、新しいハンドヘルドデバイスがモバイルプラットフォームと共存できることを示唆しました。

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Microsoftはハンドヘルドゲームデバイスの開発に公然と関心を示していますが、Sonyはこの問題について沈黙を保っています。 Digital Foundryの裏付けにもかかわらず、MicrosoftとSonyのこれらのポータブルコンソールを見るのは何年もかかるかもしれません。

一方、任天堂はすでにポータブルゲームの分野で前進しています。 2024年5月、任天堂の社長であるShuntaro Furukawaは、Twitter(X)で、Nintendo Switchの後継者に関する詳細が会計年度以内に明らかになると発表しました。

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