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Bungie の SF シューティング ゲーム「マラソン」が軌道に乗りました

by Brooklyn Dec 10,2024

Bungie の SF シューティング ゲーム「マラソン」が軌道に乗りました

Bungie のマラソン: 1 年間の沈黙を経て軌道に戻る

Bungie の待望の SF 抽出シューティング ゲーム、Marathon が、1 年以上のラジオ沈黙を経て復活しました。 ゲームディレクターのジョー・ジーグラー氏は最近、待望の最新情報を提供し、Bungie の内部に大きな変更があったにもかかわらず、プロジェクトが「順調に進んでいる」ことを確認しました。

2023 年 5 月の PlayStation ショーケースで最初に発表された『Marathon』は大きな興奮を引き起こし、Bungie の Halo 以前の遺産への関心が再燃するとともに、新世代のプレイヤーを魅了しました。 しかし、最初の発表の後、更新がない期間が長くなり、ファンの間で憶測が高まりました。

Ziegler のアップデートはこの沈黙に直接対処し、Marathon がクラスベースのエクストラクション シューターであり、プレイヤーは明確な能力を持つユニークな「ランナー」を選択してカスタマイズするものであることを明確にしました。 彼は「Thief」と「Stealth」という 2 つのランナーを紹介し、その名前を通してゲームプレイ スタイルを示唆しました。ゲームプレイ映像は入手できないままですが、ジーグラー氏は広範なプレイテストに基づいた大幅な内部調整を強調しました。

重要なのは、Ziegler が 2025 年にプレイテストを拡大し、より多くのプレイヤーベースを主要な開発マイルストーンに参加するよう招待する計画を発表したことです。 彼はファンに、関心を示し、今後のコミュニケーションを促進するために、Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録することを奨励しました。

もともと Chris Barrett が主導したこのゲームのビジョンは、シングルプレイヤー キャンペーンのない PvP に焦点を当てたエクスペリエンスを構想しています。 バレット氏が不正行為疑惑を受けて2024年3月にBungieを退社したため、ジーグラー氏が手綱を引き、ゲームの方向性に影響を与える可能性がある。 最近の人員削減が Bungie の従業員に影響を与えているにもかかわらず、Ziegler 氏はゲームとその物語を現代化するためのアップデートを組み込んで開発を継続するとファンに保証しました。

Bungie の 1990 年代の三部作を再考した『Marathon』は、くじら座タウ IV が舞台です。 プレイヤーはランナーとして、単独または 3 人チームでエイリアンの遺物や貴重な戦利品を求めて競い合います。 このゲームは、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でのクロスプレイおよびクロスセーブ機能を備えています。リリース日はまだ明らかにされていないが、新たなコミュニケーションと計画されたプレイテストは、熱心なファンに一縷の希望を提供する。 しかし、特に Bungie が最近直面している大きな課題を考慮すると、Marathon の将来はまだ明らかになっていません。

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