ほとんどの人はモンスターハンターを狩猟モンスターのスリルと関連付けていますが、それらを捕まえることも同様に重要です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは、モンスターをキャプチャして見て見るときに発生する楽しい相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが紹介したように、捕らえられたモンスターの近くに残ると、魅力的な舞台裏の瞬間を目撃します。具体的には、モンスターは単に立ち上がって去ります。
楽しい事実:キャプチャされたモンスターが立ち上がって昼寝から1分以内に出発する
byu/rdgthegreat inmonsterhunter
nu udraを捕まえて辛抱強く待った後、巨大な頭足はさりげなく上昇して出発します。これにより、フィルムセットが締めくくるとユーモラスな比較が行われ、ゲームに軽快なタッチを加えました。
宇宙内の説明に関しては、研究チームは巨大なケージを採用していないようです。代わりに、Monster Hunter Wildsはキャッチアンドリリース戦略を採用しています。これは、ストーリー全体でアルマとチームの精神とよく一致しています。
その背後にある伝承に関係なく、この瞬間はゲームプレイに楽しい要素を追加します。 Capcomの開発者がこのシナリオを検討し、単純なフェードアウトを選択するのではなく、特定のアニメーションを作成したことは印象的です。いくつかの手足と付属物が欠けているモンスターを見ると、遠くに走り回るのは少しコミカルに見えるかもしれませんが、アルマと彼女のチームの研究方法についての理解を豊かにするのは思慮深い詳細です。
パッチ1.000.05.00は最近、モンスターハンターワイルドのために公開され、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの強化はまだパイプラインにありますが、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wilds Journeyをキックスタートするには、 14の武器タイプすべての概要とともに、 Monster Hunter Wildsが伝えていないことに関するガイドをご覧ください。また、包括的なモンスターハンターワイルドウォークスルー、モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドである友人とチームを組むのに役立ち、モンスターハンターワイルドのベータキャラクターを転送する方法についても取り組んでいます。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。