CD Projekt RedのVPであり、物語のリードであるMarcin Blachaは、プロジェクトHadarを実現するための「例外的なチーム」の必要性を強調しています。スタジオは、熟練した開発者がオープンな役割を埋め、この新しいゲームを作成する上で極めて重要な役割を果たすことを目指しています。ゲーム開発に情熱を傾けている場合、今こそ、画期的なプロジェクトになる可能性のあるものに参加するチャンスです。
Project Hadarは、Andrzej Sapkowskiの小説に触発されたWitcherシリーズの馴染みのある領域と、Tabletop RPGから引き出されるCyberpunk 2077に触発された、Witcherシリーズの馴染みのある領域とは異なる真新しい宇宙を紹介するため、CD Projekt Redに大きな出発点を示しています。 Hadarの詳細はまだラップされていますが、宇宙の恐怖の領域に挑戦しないことはわかっています。当初、約20人の小さなチームだけがそれに取り組んでいましたが、プロジェクトは現在増加しています。
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現在、Hadarチームは、プログラマー、VFXの専門家、技術アーティスト、作家、ミッションデザイナーを拡大し、積極的に探しています。プロジェクトの周りの話題は明白であり、トップ開発者はそれを「一生に一度のチャンス」と呼んでおり、プロジェクトハダールが概念的な段階から本格的な生産に移行していることを示しています。
CD Projekt Redは、すべての卵を1つのバスケットに入れているわけではありません。 Project Hadarと並んで、スタジオは他の複数のプロジェクトも開発しています。最大のチームは、CIRIを中心とした新しいウィッチャーの三部作の最初の分割払いであるProject Polarisに焦点を当てています。一方、2つの追加のチームがCyberpunk 2077の続編とWitcher Universe内の別のゲームセットで働いています。