Diablo 3プレイヤーは最近、Blizzardでの内部コミュニケーションの問題により、韓国とヨーロッパの両方のサーバーで予期せぬシーズン終了に直面しました。 開発チーム間のこの「誤解」は、影響を受けるプレイヤーの進行状況とリセットスタッシュを失い、大きなフラストレーションを引き起こしました。 シーズンは時期尚早に終了し、予想される完了時間なしにプレイヤーを残しました。 影響には、進行が失われ、シーズンの再開後にそれを復元できないことが含まれます。
対照的に、Diablo 4プレイヤーは最近、船を所有している人の2つの無料ブーストとすべてのプレイヤーに無料のレベル50キャラクターを含む、いくつかの無料のメリットを受けています。このレベル50のキャラクターは、リリスのすべての統計ブースト祭壇のロックを解除し、新しい機器へのアクセスを提供し、今年初めにリリースされた2つの重要なパッチに続いてリターンプレイヤーに基本的に新たなスタートを提供します。これらのパッチにより、Diablo 4のゲームプレイが大幅に変更され、多くの初期のビルドとアイテムが効果的ではありませんでした。 2つのディアブロタイトル間の治療の格差は、ゲーム全体で一貫したサービス品質を維持する際のBlizzardの課題を強調しています。 Diablo 4は、継続的なサポートと無料のインセンティブの恩恵を受けていますが、Diablo 3は一見回避可能な運用上のエラーに苦しんでいます。 この状況は、Blizzardのリマスターされたクラシックゲームを取り巻く問題と相まって、ゲーム管理とコミュニケーションとの継続的な闘争を強調しています。 しかし、World of Warcraftの寿命は、Diablo 3プレーヤーの最近の経験とはまったく対照的に、複数のタイトルにわたってまとまりのあるプレーヤーのエコシステムを促進するBlizzardの能力を示し続けています。Diablo 3シーズンReset説明による
by Simon
Feb 02,2025
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