ニュース Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、「意見の相違\」のためにキャンセルされました

Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、「意見の相違\」のためにキャンセルされました

by Simon Mar 15,2025

Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、キャンセルされました

Earthblade:悲痛なキャンセル

高く評価されているインディーゲームのセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードがキャンセルされました。 Webサイトで非常にOKゲーム(Exok)によって配信されたこの発表は、主な理由として内部の闘争を明らかにしています。

Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、キャンセルされました

内部の意見の相違と出発

ExokディレクターのMaddy Thorsonは、率直な声明の中で、チーム内で重要なRiftが発展し、自分自身、プログラマーNoel Berry、元アートディレクターのPedro Medeirosが関与したと説明しました。紛争の核心は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因しており、トーソンは詳しく説明しないことを選択しました。決議に到達した間、メデイロスはエクソクを離れて、新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求することになりました。 Thorsonは、状況にもかかわらず、MedeirosとNeverwayチームは良好な条件を維持し、Exokコミュニティによって否定的に見られるべきではないことを強調しました。

Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、キャンセルされました

メデイロスの喪失は、Earthbladeの開発が予想よりもさらに遅れているという認識と相まって、プロジェクトをキャンセルする困難な決定につながりました。ソーソンは、セレステの成功に起因する計り知れない圧力を認め、この圧力がチームの疲労、そして最終的には方向の喪失に大きく貢献したことを認めました。

Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、キャンセルされました

先を見据えて:ルーツへの復帰

チームのかなりの部分が進んでいるため、Exokの将来には、小規模なプロジェクトへの移行が含まれます。 ThorsonとBerryは、CelesteとTowerfallとのアプローチと同様に、より有機的な開発プロセスに戻る予定です。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しています。声明は、創造的な喜びと彼らの開発のルーツへの回帰に新たな焦点を強調し、前向きな見通しで締めくくります。

Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、キャンセルされました

エクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されているアースブレードは、荒廃した地球に戻ってきた運命の子供であるネボアの旅に続いていたでしょう。そのリリースは実現しませんが、開発者の将来のプロジェクトとより健康的な創造的プロセスへのコミットメントは、ファンにかすかな希望を提供します。

最新記事 もっと+
  • 12 2026-01
    ネコぱらワールドコネクト Android版事前登録開始

    昨年12月のコミックマーケットで初公開された、ネコぱらシリーズ最新作がまもなく登場します。タイトルは『ネコぱら セカイ コネクト』で、モバイルおよびPC向けに事前登録の受付が開始されました。この最新作は、愛され続けるシリーズの新しい方向性を示すものです。シリーズ原作者であり、本プロジェクトの執筆とイラストを担当するさよりのオリジナル画風を継承しています。開発はNEKO WORKsが担当し、グッドスマイルカンパニーが発売を手掛けます。新しい試みとは?しかし今回は、ゲームプレイに新たなアプローチが導

  • 12 2026-01
    ベスト購入ガイド:アトランのクリスタル使用のコツ

    新しくリリースされたMMORPG『Crystal of Atlan』は全世界で大反響を呼んでおり、プレイヤーたちはこぞってクラスメカニクスを究明し、エンドゲームコンテンツへ向かって邁進しています。基本プレイ無料ですが、オプションの課金要素が含まれており、財布の紐が緩むかもしれません。購入を検討しているなら、当ガイドが何が本当に価値があるのか判断する手助けとなるでしょう。『Crystal of Atlan』必須購入品ガイド『Crystal of Atlan』マーケットプレイス概要The Escap

  • 11 2026-01
    クラフトン、Steamデータ低調もinZOI販売を強く主張

    inZOIのパブリッシャーであるKraftonは、Steamの同時接続プレイヤー数減少に関する議論に対し見解を示した。同社は、シングルプレイヤータイトルにとって売上数値こそが成功を測るより正確な指標であると強調している。視覚的に印象的なシムズ対抗作は、Steamで好調なデビューを果たし、過去最高87,377人の同時接続プレイヤー数を記録した。Kraftonは、inZOIが発売初週に100万本以上の驚異的な売上を達成したことを明らかにした。これは韓国のパブリッシャー史上最速の売上マイルストーンとな