ニュース Elden Ring Nightreignテスト:プレイタイム制限が明らかになりました

Elden Ring Nightreignテスト:プレイタイム制限が明らかになりました

by Bella May 20,2025

Elden Ring Nightreignテスト:プレイタイム制限が明らかになりました

Elden Ring Nightreignネットワークテスト:プレイタイムと詳細が限られています

Elden Ring Nightrignの待望のネットワークテストは、2月14日から2月17日まで行われる予定ですが、ひねりを加えて、プレイヤーは毎日わずか3時間のプレイタイムに制限されます。このニュースは、ゲームをより深く掘り下げたいと熱望しているファンにとっての失望かもしれませんが、Stoftwareから次に来るものをこっそり覗いてみるのはエキサイティングな機会です。

2022年の初めにFromSoftwareによって発売されたElden Ringは、世界で最も有名で成功したビデオゲームの1つになりました。スタジオの署名ゲームプレイと新鮮で広大なオープンワールドエクスペリエンスと見事に融合し、多数の賞を獲得し、新しい販売ベンチマークを設定しました。エルデンリングの興奮は、特に今後のスピンオフであるエルデンリングナイトリーグの発表によって成長しました。

ネットワークテストのアプリケーションは1月10日に開設され、公式からSoftware Webサイトからアクセスできます。ただし、XboxシリーズX/SとPlayStation 5コンソールを持つプレイヤーのみが参加できます。 PCゲーマーは、公式リリースがNightreignを体験するまで待たなければなりません。

ネットワークテストは、Webサイトで「完全なゲームの発売前にゲームの一部をプレイする予備検証テスト」としてWebサイトで説明されているStoftwareの重要なステップとして機能します。オンラインシステムのさまざまな技術的側面を検証するために、大規模なネットワークロードテストを実施することを目的としています。

Elden Ring Nightreignの発表は、特にShadow of the Erdtree拡張のリリース後に続編や追加のDLCがないと述べた後、多くの人にとって楽しいショックとしてもたらされました。この拡張は、エルデンリングへの関心を再活性化し、ビデオゲーム賞2024でのナイトリーグの公開は、予想を高めました。

Elden Ring Nightrignは、前任者によって築かれた財団の上に構築されますが、設計哲学に大きな変化をもたらします。このゲームは、ランダムに生成された出会いを含む、協同組合のプレイを強調し、Roguelike要素を組み込みます。 Elden Ring Nightrignの特定のリリース日はラップを維持していますが、ネットワークテストはより多くの詳細が地平線上にあることを示しています。

Elden Ring Nightrign Network Testに参加したい人のために、毎日のプレイタイムが3時間で締めくくられていることを忘れないでください。ゲーム開発のこのエキサイティングな段階に参加するチャンスをお見逃しなく。

最新記事 もっと+
  • 11 2026-01
    クラフトン、Steamデータ低調もinZOI販売を強く主張

    inZOIのパブリッシャーであるKraftonは、Steamの同時接続プレイヤー数減少に関する議論に対し見解を示した。同社は、シングルプレイヤータイトルにとって売上数値こそが成功を測るより正確な指標であると強調している。視覚的に印象的なシムズ対抗作は、Steamで好調なデビューを果たし、過去最高87,377人の同時接続プレイヤー数を記録した。Kraftonは、inZOIが発売初週に100万本以上の驚異的な売上を達成したことを明らかにした。これは韓国のパブリッシャー史上最速の売上マイルストーンとな

  • 11 2026-01
    ニュータウンに幸せな市民を創造する

    街の新しい市長を任され、夢の大都市を築き上げましょう市民の職業キャリアを導き、彼らが仕事で成功できるよう支援しましょう現在、Google Playで事前登録を受け付け中ですLifeSimは、近日Android向けにリリース予定の生活シミュレーションゲーム「Happy Citizens」の事前登録を正式に開始しました。新たに任命された市長として、あなたの使命は活気ある都市センターを建設し、住民の幸福を確保し、ゲームが約束するような充実した市民へと導くことです。モバイルで都市経営ゲームは珍しくありま

  • 10 2026-01
    オブリビオン、長期的な影響力でスカイリムを凌駕

    6枚の画像を表示長年のゲーマーにXbox 360時代について尋ねれば、悪名高い「レッドリング」を除けば、無数の懐かしい思い出——その多くは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』に結びついている——が語られることだろう。元Official Xbox Magazine編集者として、私はオブリビオンが前作モロウインドのXbox移植版とは異なり、すぐに私を夢中にさせたことを決して忘れない。当初はXbox 360ローンチタイトルとして計画されていたオブリビオンは、我々の雑誌の寵児