ニュース Elder Scrolls 4:Oblivion Remakeの詳細はオンラインで漏れていると伝えられています

Elder Scrolls 4:Oblivion Remakeの詳細はオンラインで漏れていると伝えられています

by Claire Feb 22,2025
  • Elder Scrolls IV:Oblivion *リメイクの噂は、2025年のリリースが予定されており、オンラインで浮上しており、詳細の漏れが付いています。

Gaming News Outlet MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員が、未発表のタイトルに関する情報を誤って開示したと報告しました。 Microsoftは、IGNに質問されたときにコメントを拒否しました。

MP1STのレポートによると、VirtuosはUnreal Engine 5を利用してBethesdaの絶賛されたオープンワールドRPGを再構築し、単純なリマスターではなく実質的なオーバーホールを示唆しています。リークは、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、HUDの調整を含む、詳細なゲームプレイの変更を詳述したと言われています。

MP1STは、ブロッキングシステムがアクションとソウルスのようなゲームを念頭に置いて再設計されており、オリジナルの「退屈」および「イライラする」力学に対する批判に対処していると主張しています。伝えられるところによると、スニークアイコンが強調表示され、損傷の計算が改訂され、スタミナの枯渇ノックダウンがトリガーが難しくなっていると言われています。 HUDは、明確さを改善するために再設計を受けました。強化されたフィードバックのためにヒット反応が追加され、アーチェリーメカニックは、一人称と第三者の両方の視点の両方で近代化されたと思われます。

An oblivion のヒントは、2023年にActivision Blizzardの買収に関するFTC対Microsoftトライアル中に出現しました。文書は、2021年3月にMicrosoftがZenimax Mediaを買収する前に、2020年7月に編集されたリリース予定のいくつかの未発表のBethesdaタイトルを明らかにしました。このリストには以下が含まれます。

2022年度:

  • Oblivion Remaster
  • インディアナジョーンズ ゲーム

2023年度:

    • Doom Year Zero *およびDLC
  • Project Kestrel
  • Project Platinum

2024年度:

  • 長老はvi
  • プロジェクトケストレル:拡張
  • ライセンスIPゲーム
  • Fallout 3 Remaster
  • ゴーストワイヤー:東京の続編
  • 不名誉な3
  • DOOM年ゼロDLC

これらのタイトルの多くは、遅延またはキャンセルに直面しています。 Doom Year ZeroDoom:The Dark Agesになり、今年発売されました。 インディアナジョーンズと大サークルは2024年12月にリリースされました。

最初にMicrosoftの文書に記載されている Oblivion リマスターが焦点になりました。プロジェクトの範囲は、リマスターから本格的なリメイクに拡大した可能性があります。ベセスダがゲームの最悪の秘密の1つであるプロジェクトを公式に発表したとき、真実は明らかになります。

プラットフォームの憶測が広がっています。 Microsoftの現在のマルチプラットフォーム戦略とNintendo Switch 2の予想される発売を考えると、 Oblivion はPC、Xbox、PlayStation、およびNintendo Switch 2でリリースされる可能性があります。

Nintendo Switch 2の公開日を最近予測したLeaker Natethehateは、今年6月に Oblivion リメイクが発売されると主張しています。噂の時間枠が当てはまる場合、スイッチ2との同時リリースは可能性があります。

MicrosoftのXbox Developer Direct来週は、 Doom:The Dark Ages についてもっと明らかにするIDソフトウェアを備えています。非公開の開発者からの新しいゲームもいじめられますが、 忘却 であることはまずありません。 Windows CentralのJez Cordenは、「数十年にわたる歴史を持つ伝説的な日本のIPの新しいエントリ」を示唆しています。

最新記事 もっと+
  • 11 2026-01
    クラフトン、Steamデータ低調もinZOI販売を強く主張

    inZOIのパブリッシャーであるKraftonは、Steamの同時接続プレイヤー数減少に関する議論に対し見解を示した。同社は、シングルプレイヤータイトルにとって売上数値こそが成功を測るより正確な指標であると強調している。視覚的に印象的なシムズ対抗作は、Steamで好調なデビューを果たし、過去最高87,377人の同時接続プレイヤー数を記録した。Kraftonは、inZOIが発売初週に100万本以上の驚異的な売上を達成したことを明らかにした。これは韓国のパブリッシャー史上最速の売上マイルストーンとな

  • 11 2026-01
    ニュータウンに幸せな市民を創造する

    街の新しい市長を任され、夢の大都市を築き上げましょう市民の職業キャリアを導き、彼らが仕事で成功できるよう支援しましょう現在、Google Playで事前登録を受け付け中ですLifeSimは、近日Android向けにリリース予定の生活シミュレーションゲーム「Happy Citizens」の事前登録を正式に開始しました。新たに任命された市長として、あなたの使命は活気ある都市センターを建設し、住民の幸福を確保し、ゲームが約束するような充実した市民へと導くことです。モバイルで都市経営ゲームは珍しくありま

  • 10 2026-01
    オブリビオン、長期的な影響力でスカイリムを凌駕

    6枚の画像を表示長年のゲーマーにXbox 360時代について尋ねれば、悪名高い「レッドリング」を除けば、無数の懐かしい思い出——その多くは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』に結びついている——が語られることだろう。元Official Xbox Magazine編集者として、私はオブリビオンが前作モロウインドのXbox移植版とは異なり、すぐに私を夢中にさせたことを決して忘れない。当初はXbox 360ローンチタイトルとして計画されていたオブリビオンは、我々の雑誌の寵児