Respawn Entertainmentは、公正なプレイと改善されたマッチメイキングに焦点を当てた今後のApex Legendsの更新を発表します。新しいビデオでは、両方のシステムの大幅な変更を詳しく説明しています。
マッチメイキングの改善には、ランク付けされていないモードでの目に見えるスキル評価と最適化されたキュー時間が含まれます。 Respawnは、ランク付けされたプレイの事前に作られたチームのスコアの計算と制限に関する懸念にも対処しています。
アンチチートの前線では、開発者はチームの共謀と積極的に戦い、実装されたアルゴリズムのおかげですでに削減が見られています。報告されたプレーヤーの新しいペナルティ通知システムが開発中です。さらに、機械学習モデルを利用して作成を検出および防止するために、ボットに対して努力が続きます。
Respawnは、Apex Legendsをゲームの完全性を維持しながら、楽しく競争の激しい経験として維持することを目指して、コミュニティとの継続的なコミュニケーションを強調しています。