
ホグワーツ・レガシー最新ニュース
2025年
4月2日
『ホグワーツ・レガシー』は、2025年6月5日にNintendo Switch 2での発売が決定しており、ハイブリッド携帯型コンソールで強化されたビジュアルとシームレスなワールドローディングを実現します。このバージョンは、Switch 2の強化されたハードウェアを活用し、よりスムーズで没入感のある魔法と冒険の世界を提供します。新たに追加された主な機能は、フルJoy-Conマウスサポートで、より精密な呪文の発動と操作を可能にします。
続きを読む: ホグワーツ・レガシーが魔法のようにNintendo Switch 2に登場 (Game8)
3月28日
ブルームバーグによると、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、コンテンツの価値に関する懸念を理由に、広範な組織再編の一環として、『ホグワーツ・レガシー』の計画されていた拡張コンテンツを棚上げしたとのことです。今年発売予定だった「デフィニティブ・エディション
」向けに用意されていたこのDLCは、アバランチ・ソフトウェアとロックステディ・スタジオで開発中でした。この中止にもかかわらず、続編の製作は確実に進められていることが確認されています。
続きを読む: ワーナー・ブラザース、計画されていた『ホグワーツ・レガシー』ゲーム拡張をキャンセル (Bloomberg)
1月28日
『ホグワーツ・レガシー』のコミュニティマネージャー、チャンドラー・ウッドは、1月30日に無料アップデートとして配信される公式PCモッドサポートを発表しました。このアップデートでは『クリエイターキット』と『モッドマネージャー』が導入され、プレイヤーはCurseForgeを通じて簡単にモッドを作成・インストールできるようになります。このサポートはPC版のみに限定され、コンソール向けの公式モッド作成ツールはありません。箒をドラゴンに置き換えたりカスタムクエストを追加したりするなど新たな創造的可能性を開く一方で、プレイヤーが以前カスタマイズに利用していた多くの既存の非公式モッドが動作しなくなるという影響も出ています。
続きを読む: ホグワーツ・レガシーPC版モッドサポートが無料アップデートの一部として提供 (Game8)
1月20日
『ホグワーツ・レガシー』は驚異的な成功を続けており、2023年のデビュー以来3000万本以上の売り上げを記録していますが、続編の発売までにはまだ数年かかる見込みです。2025年はこのシリーズにとって重要な年となる可能性があり、近く発売されるNintendo Switch 2向けに強化版が発表されるという噂もあります。オリジナルのSwitch版がハードウェアの制約を受けていたことを考えると、次世代コンソール向けの潜在的な「デフィニティブ」または「ディレクターズカット」版は、関心を新たにするための追加コンテンツを伴い、より優れた体験を約束するものとなるでしょう。
続きを読む: Nintendo Switch 2がホグワーツ・レガシーの2025年計画の鍵を握るかもしれない (Screen Rant)
2024年
1月9日
2024年にバラエティ誌とのインタビューで、ワーナー・ブラザース・インタラクティブの社長デイビッド・ハダッドは、『ホグワーツ・レガシー』の驚異的な受け入れられ方について振り返りました。彼は、このゲームがファンにハリー・ポッターの夢を完全に生きる機会を与えた点を強調しました。その時点で、プレイヤーは8億1900万本の魔法薬を調合し、5億9300万頭の魔法生物を救出し、49億人の闇の魔法使いを倒していました。ハダッドは、当時ベータ版だった『ハリー・ポッター:クィディッチ・チャンピオンズ』を含む、さらなるハリー・ポッターゲームの計画を確認し、開発中の他のプロジェクトについてもほのめかしました。
続きを読む: ホグワーツ・レガシーの大成功が、将来のさらなるハリー・ポッターゲームの製作を後押し (Game8)