ニュース Honkai:スターレール - 思い出(ICE)Trailblazerのための最高の軽いコーン

Honkai:スターレール - 思い出(ICE)Trailblazerのための最高の軽いコーン

by Dylan Mar 15,2025

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最高のライトコーン

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ベテランのプレイヤーは、ホンカイの記憶のパスに精通しています。スターレールのシミュレートされた宇宙は、凍結中心のゲームプレイとバトルフィールドコントロールで知られています。記念碑的なバージョン3.0アップデートは、記憶をプレイ可能なキャラクターパスとして導入し、凍結から召喚ユニットに焦点を移し、ジンユアンの稲妻を思い起こさせます。これらの召喚状は多様なユーティリティを提供し、ダメージとサポートの両方に貢献します。

Ice Remembrance Trailblazerのコア関数は、召喚、Memを中心に展開します。 Memは、True DMGを誘発する同盟国に力を与えますが、その真の強みはそのサポート能力にあります。Allyの進歩とCrit RateとCrit DMGの向上です。これにより、このパス内のサポートユニットとしてのTrailblazerの役割が固まります。ただし、パスの最近の導入により、現在互換性のあるライトコーンオプションは制限されています。

汗のような損傷中心の軽い円錐形、泣き叫ぶ(4つ星)、天才の挨拶(4つ星)、または金に織り込まれた時間(Aglaeaの5つ星)を避けてください。以下は、最高のライトコーンオプションとその利点です。

瞬きでの勝利

Remembrance Trailblazerに最適なサポートライトコーン

ブリンクの統計での勝利

HP atk def
847 476 397

S5パッシブ:着用者のクリティカルDMGを24%増やします。着用者のMemospriteがAlly Targetで能力を使用すると、Ally TargetsのすべてのDMGが16%増加し、3ターンで続きます。

幸いなことに、Remembrance Trailblazerの最適なライトコーンは、忘れられたホールにあるLight Coneマニフェストストアから入手可能な、まばたきで完全にF2Pに優しい勝利です。このアクセシビリティにより、簡単に取得し、十分な通貨を使用した最大の重ね合わせが可能になります。 TrailblazerのクリティカルDMGブーストは、サポートの役割により影響力が低くなりますが、二次効果(3ターンのAllyDMGを強化する)は、MEMのサポート能力を完全に補完します。

瞬きでの勝利は、最もリソース効率の良い効果的な選択です。ただし、パフォーマンスはわずかに低い場合がありますが、まだ獲得していないプレイヤーには2つの実行可能な代替品が存在します。

シャドウバーン

Remembrance Trailblazerに最適な3つ星のライトコーン

Shadowburn Stats

HP atk def
847 318 265

S5 Passive:着用者が戦闘で初めてMemospriteを召喚したとき、1つのスキルポイントを回復し、このユニットの20エネルギーを再生します。

Shadowburnは、戦闘で便利なスピードブーストを提供します。その重要な利点は、MEMの最初の召喚でスキルポイントを回復し、Trailblazerのエネルギーを生成することです。これは、より短い戦いやターン制限コンテンツで有益です。加速エネルギーゲインにより、MEM能力が迅速に使用できます。

ただし、その効果はMEMの最初の召喚に限定されており、より長い出会いでその効用を減らします。持続的な戦いの場合、他の軽いコーンが優れていることが証明される場合があります。

回想

パーソナルDMGに最適な3つ星ライトコーン

回想統計

HP atk def
635 423 265

S5パッシブ: Memospriteのターンが始まると、着用者とMemospriteがそれぞれ「記念」の1スタックを獲得します。各スタックは、DMGを12%増加させ、最大4回積み重ねます。 「記念」は、Memospriteが消えると、「記念」とメモスプライトから削除されます。

より高い層の軽いコーンを欠いているか、MemとTrailblazerのDMGを後押ししようとするプレイヤーにとって、3つ星の回想は実行可能なオプションです。基本的なATK DMGまたはCRITレートに焦点を当てた4つ星および5つ星の光コーン(MEMやTrailblazerには大幅に利益をもたらさない)とは異なり、ReminiscenceのDMGの増加は、低投資の価値を提供します。

フルスタックに到達するには、MemとTrailblazerの個別のスタッキングのために4回転する必要があります。その可能性は、より長い戦いで実現されます。 Shadowburnの即時が短命の効果とは異なり、回想は遅れたが持続的な利益を提供します。

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