ニュース 没入型ゲーム体験: Xbox がライバルの SteamOS に対抗するハンドヘルドを発表

没入型ゲーム体験: Xbox がライバルの SteamOS に対抗するハンドヘルドを発表

by Chloe Jan 12,2025

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Microsoft Xbox、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入

マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデント、ジェイソン・ロナルドは、同社がXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにした。この記事では、Microsoft の将来のゲーム戦略について詳しく説明します。

PC の開発を優先し、次に携帯型ゲーム機の開発を優先します

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

1月8日の「The Verge」の報道によると、2025年のCESショーで、Microsoftの「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルド氏は、「XboxとWindowsの最高の機能」を統合したいと述べた。 PC と携帯端末。

AMD と Lenovo が主催した「ゲーム ハンドヘルド コンソールの将来」ラウンドテーブルで、ロナルド氏は Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・ヴァージ」はロナルド氏にインタビューし、初期の発言について詳しく聞いた。

ロナルド氏は、「私たちはコンソール分野で長い間革新してきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、コンソール分野で培われ、開発された革新的な技術をどのようにPCやハンドヘルドに持ち込むかです。」ゲームフィールド。"

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちは、より広範な Windows エコシステムのプレーヤーや開発者にこれらのエクスペリエンスを提供するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。

携帯端末市場における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性を考慮して、Ronald は Windows には携帯端末のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリを体験の中心に置く」ことで、Windows にコンソール エクスペリエンスを追加することに重点を置いています。

現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、ロナルド氏はマイクロソフトならそれができると信じている。 「Xbox オペレーティング システムは、実際には Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築したインフラストラクチャの多くは PC スペースに適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

彼らの計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとり、「それは旅になると思うし、時間が経てば分かると思うし、多額の投資が必要になるだろう。 「それが見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最後に、ロナルド氏は、Xbox エクスペリエンスを「今日の Windows デスクトップではなく」PC に統合するという目標を強調しました。

Xbox ハンドヘルド デバイスについては多くの詳細は明らかにされていませんが、Microsoft は Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合して、ゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させることに懸命に取り組んでいるようです。

CES 2025 で展示されるハンドヘルド デバイス

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きく進出しています。

たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスにも導入される可能性が高まっています。

一方、アクセサリーメーカーのGenkiは、選ばれた人だけが体験できるNintendo Switch 2のレプリカを披露した。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。

新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。

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