ニュース Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のために歴史の中で最大の国内の興行収入デビューを備えたスーパーマリオブラザーズ映画の跳躍

Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のために歴史の中で最大の国内の興行収入デビューを備えたスーパーマリオブラザーズ映画の跳躍

by Adam May 06,2025

Jason MomoaとJack BlackをフィーチャーしたMinecraftの映画は、興行収入を粉砕し、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応のために国内最大のデビューのタイトルを獲得しました。この映画は、北米の劇場で1億5,700万ドルの印象的な1億5,700万ドルで覆われ、2023年4月のスーパーマリオブラザーズ映画の1億4600万ドルのオープニング週末を上回りました。

国際的には、Minecraftの映画がさらに1億4400万ドルを追加し、世界のオープニング週末の合計を驚異的な3億300万ドルにもたらしました。マーケティングコストを含めない1億5,000万ドルの生産予算で、この映画はすでにワーナーブラザーズの収益性の兆候を示しています。

遊ぶ

Minecraftの映画は、史上最高の売れたビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。 Microsoftが所有するこのサンドボックスゲームは、世界中のプレイヤーを魅了し続けており、映画の発売を強化するために映画のタイインDLCをリリースしています。

IGNのMinecraft Movieのレビューは、6/10を授与され、特に映画のより落ち着いた前半で、子供に優しい冒険にユニークでユーモラスなコミックタッチを吹き込んだことを称賛した監督のJared Hessを称賛しました。映画を見たことがあれば、Minecraft Movieのエンディングとポストクレジットのシーンに関するIGNの詳細な説明をお見逃しなく、監督のJared HessとMinecraftのTorfi Fransオラフソンからの洞察を特徴としています。

対照的に、ディズニーの実写ホワイトは、週末の開幕不足の後に潜在的な災害に直面しており、世界中でわずか1億6,840万ドル(国内7750万ドル、国際90.9百万ドル)を蓄積しています。膨大な2億5,000万ドルの生産予算で、ムファサに似た奇跡的な転換:ライオンの王はありそうもないようです。

最新記事 もっと+
  • 21 2025-11
    アマゾン、スパイダーマン『マジック:ザ・ギャザリング』ブースターを再投入

    もし今度のファイナルファンタジー × マジック:ザ・ギャザリング コラボレーションがまだ十分に刺激的でないなら、Amazonは限定スパイダーマンMTGカードの予約受付を再開しました。30パック入りブースターディスプレイボックスとスパイダーマンシーンボックスの両方が再び入手可能です。ただし、これらは再びすぐに売り切れると予想されるため、2025年9月26日の発売日までに手に入れたい場合はためらわないでください。マジック:ザ・ギャザリング | マーベル スパイダーマン - プレイブースターボックス

  • 19 2025-11
    PlayStation 6のドッキング式携帯機の噂

    現在のコンソール世代(少なくともマイクロソフトとソニーにとって)が5年目に近づくにつれ、両社の次世代ハードウェアに関する憶測が高まっています。新たな噂では、ソニーがPlayStation 6の携帯端末を開発中であり、任天堂の次期Switch 2にとっての強力な競合となりうる可能性が示唆されています。業界内部関係者モーアの法則は死んだは最近、この未確認のPS6携帯端末がドッキング機能とPS4、PS5タイトルに対する後方互換性を備えると主張しました。流出した仕様によると、携帯モードでは1.20 GH

  • 18 2025-11
    銀と血:核心メカニクスガイド

    『Silver and Blood: Requiem』は、致命的な瘟疫「黒い血」に冒された異端者として火刑を宣告された青年ノアの遍歴を描く、暗くゴシックなファンタジーRPGです。戦闘は迅速かつ戦略的な9グリッドターン制で展開され、戦略とアドレナリンが交錯します。このガイドは核心的なゲームプレイメカニクスとシステムを詳細に解説し、新規プレイヤーの早期進行を支援します。さあ、始めましょう!Silver and Blood: Requiemの戦闘メカニクスを理解する『Silver and Blood: