家 ニュース Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のために歴史の中で最大の国内の興行収入デビューを備えたスーパーマリオブラザーズ映画の跳躍

Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のために歴史の中で最大の国内の興行収入デビューを備えたスーパーマリオブラザーズ映画の跳躍

by Adam May 06,2025

Jason MomoaとJack BlackをフィーチャーしたMinecraftの映画は、興行収入を粉砕し、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応のために国内最大のデビューのタイトルを獲得しました。この映画は、北米の劇場で1億5,700万ドルの印象的な1億5,700万ドルで覆われ、2023年4月のスーパーマリオブラザーズ映画の1億4600万ドルのオープニング週末を上回りました。

国際的には、Minecraftの映画がさらに1億4400万ドルを追加し、世界のオープニング週末の合計を驚異的な3億300万ドルにもたらしました。マーケティングコストを含めない1億5,000万ドルの生産予算で、この映画はすでにワーナーブラザーズの収益性の兆候を示しています。

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Minecraftの映画は、史上最高の売れたビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。 Microsoftが所有するこのサンドボックスゲームは、世界中のプレイヤーを魅了し続けており、映画の発売を強化するために映画のタイインDLCをリリースしています。

IGNのMinecraft Movieのレビューは、6/10を授与され、特に映画のより落ち着いた前半で、子供に優しい冒険にユニークでユーモラスなコミックタッチを吹き込んだことを称賛した監督のJared Hessを称賛しました。映画を見たことがあれば、Minecraft Movieのエンディングとポストクレジットのシーンに関するIGNの詳細な説明をお見逃しなく、監督のJared HessとMinecraftのTorfi Fransオラフソンからの洞察を特徴としています。

対照的に、ディズニーの実写ホワイトは、週末の開幕不足の後に潜在的な災害に直面しており、世界中でわずか1億6,840万ドル(国内7750万ドル、国際90.9百万ドル)を蓄積しています。膨大な2億5,000万ドルの生産予算で、ムファサに似た奇跡的な転換:ライオンの王はありそうもないようです。

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