2025年2月28日、CapcomはMonster Hunter Wildsをリリースしました。これは、世界中で何百万人以上の選手を獲得したゲームです。ゲームの成功は、以下のスクリーンショットで紹介されている印象的なオンラインメトリックから明らかです。
画像:Ensigame.com
ファンとして、私はモンスターハンターワイルドに興奮しています。見事なグラフィックス、壮大なモンスターの戦い、美しいギアと武器の配列は本当に魅力的です。ゲーム内のおいしい料理は言うまでもなく、体験に楽しいタッチを追加します。ゲームの内容とそのシステム要件に飛び込みましょう。
目次
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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Monster Hunter Wildsの物語は決まり文句であり、メインの引き分けではないかもしれませんが、主人公が今話すことができることは注目に値します。ただし、対話はやや人工的で、AIが生成されたテキストを連想させると感じ、ゲーム内の6つの章にまたがっています。プレイヤーは、物語ではなく、さまざまなユニークなモンスターとの強烈でスリリングな戦いのためにシリーズに惹かれます。
ゲームでは、遠征の一環として未知の土地を探索することを任されている主人公(男性または女性として選択可能)としてプレイします。遠征の目的は、砂漠で見つかったナタという名前の神秘的な外観を調査することであり、これらのと思われる無人の土地が秘密を保持していることを示唆しています。ナタは、「ホワイトゴースト」として知られるクリーチャーに攻撃された部族の唯一の生存者です。
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ドラマを物語に織り込もうとする試みは、特に主人公の武器の使用に対する地元の人々の戸惑いに、不条理なタッチを追加します。それにもかかわらず、ストーリーはより構造化され詳細になりましたが、完全にストーリー主導のゲームとしての資格はありません。
1つの欠点は、ワイルドがプレイヤーの自由を制限することが多いことです。これは、ゲームプレイの10時間までに制限を感じることができる厳格なスクリプトを順守しています。キャンペーンは約15〜20時間続き、狩猟と探検に焦点を当てた人々にとって、物語はより障害のように感じるかもしれません。幸いなことに、ほとんどの対話とカットシーンはスキップできます。これは、アクションに集中することを好む私のようなプレイヤーにとって大きな利点です。
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モンスターハンターワイルズでの狩猟が合理化されています。モンスターにぶつかると、目に見える傷が体に現れます。これらの傷をターゲットにすることにより、大きなダメージを与え、モンスターの一部をドロップすることができます。これは自動的に収集されます。これは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させる便利な機能です。
ゲームへの新しい追加は、Seikretと呼ばれる乗り心地です。これらのペットは、狩猟目標または地図上の任意のポイントに向けて最大速度で自動的に実行されます。ノックダウンされている場合は、Seikretに電話してすぐに迎えに来て、長い回復アニメーションや壊滅的な攻撃の可能性からあなたを救うことができます。この機能は、特に私の健康が低いときに、私にとって命の恩人であり、武器を切り替えてポーションを安全に飲むことができます。
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Seikretは、自動的に目的地に移動し、マップを常にチェックする必要性を排除することにより、ナビゲーションを簡素化します。さらに、キャンプへの速い旅行が利用可能であり、ゲームの世界周辺の動きをより効率的にします。
モンスターハンターワイルドでは、モンスターには目に見えるヘルスバーがありません。代わりに、彼らの動き、アニメーション、音を解釈して、彼らの状態を測定する必要があります。 Seikretの仲間もモンスターのさまざまな州を発表し、戦闘体験に新しいレイヤーを追加します。モンスターは現在、環境をより戦略的に使用し、一部のパックを形成できるものもあり、挑戦的なマルチエネミーの出会いにつながることができます。
自分がもっと挑戦していることに気付いた場合は、常にMODSに目を向けてゲームプレイエクスペリエンスを強化できます。
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システム要件
Monster Hunter WildsがPCでスムーズに動作するようにするために、以下の画像に詳述されているシステム要件を確認しましょう。
画像:store.steampowered.com
Monster Hunter Wildsが何であるかを調査し、このスリリングなゲームを最大限に楽しむためにシステムの要件が必要でした。