ニュース Netflix:コンソールに興味のない子供たちは、他の夢に焦点を当てています

Netflix:コンソールに興味のない子供たちは、他の夢に焦点を当てています

by Aria Apr 14,2025

NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、ゲームコンソールがゲーム体験の中心になる未来を想定しています。サンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで、Tascanは、若いゲーマーがPlayStation 6のような将来のコンソールハードウェアにあまり興味がないのかについて議論しました。彼は、子供たちが車でさえ、場所に関係なく、あらゆるデジタル画面でゲームをプレイすることにもっと興味があることを示唆しました。 Tascanは、従来のコンソールに焦点を当てることは、「高解像度について考えているコンソールでは、この古いモデルを見るとコントローラーについて考えている」と説明したように、Netflixの可能性を制限できると考えています。

彼の留保にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiを個人的なお気に入りと挙げて、コンソールゲームを好みました。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでの経験により、彼は従来のコンソールゲームリリースに慣れていません。ただし、Netflixは別の方向に進んでおり、モバイルゲームとアクセシビリティを強調しています。

Netflixは、子供たちはコンソールを気にしないと言います。 Getty Imagesを介したJakub Porzycki/Nurphotoによる写真。
Netflixは、子供たちはコンソールを気にしないと言います。 Getty Imagesを介したJakub Porzycki/Nurphotoによる写真。

Netflixは、Stranger Things 3:The GameとHot To Hantle:Love Is a GameなどのIPSのゲーム適応を成功裏に作成しました。また、Grand Theft Auto:San Andreas - モバイルプレイに利用できる決定的なエディションのような顕著なゲームを作成しました。タスカンは、ゲームの摩擦を減らすというNetflixのコミットメントを強調し、「摩擦を下げて、できればそれを排除することに非常に熱心です」と述べました。彼は、サブスクリプション、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ダウンロード時間など、さまざまな形式の摩擦を強調しました。

2024年初頭、Netflixは2023年を通じてゲームエンゲージメントの3倍を報告し、ゲームへのさらなる投資への強いコミットメントを示しています。しかし、2021年のCNBCレポートは、加入者の1%未満がそのゲームに関与していることを示唆しています。 2024年10月、Netflixは、Overwatch、Halo、God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオをシャットダウンすることにより、ゲームの野望を縮小しました。さらに、最近のカットは、Netflixが2021年に買収したOxenFree Developer Night School Studioに影響を与えました。

Netflixは従来のゲームコンソールからの移行を予想していますが、SonyやMicrosoftなどの主要なプレーヤーは、PlayStation 6やNext Xboxなどの新しいハードウェアの開発を続けることが期待されています。一方、任天堂はスイッチ2の起動の瀬戸際にあり、来週には新しいテクノロジー、機能、リリース日、予約注文の詳細を明らかにするために、集中的な直接プレゼンテーションが計画されています。

最新記事 もっと+
  • 19 2026-01
    インフィニティ・ニッキー1.5アップデート、批判受け補償を実施

    『インフィニティ ニッキ』は、バージョン1.5のリリースで発生した問題に対する補償を発表しました。ゲームの不備によりプレイヤーが受け取れるもの、そして開発元のInfold Gamesが次に何をしようとしているのかをご紹介します。インフィニティ ニッキ バージョン1.5アップデート補償としての無料ダイヤモンドファンからの高い期待を背に、『インフィニティ ニッキ』はバージョン1.5をローンチしましたが、開発元のInfold Gamesは約束した機能のいくつかを十分に提供できませんでした。5月18日、

  • 19 2026-01
    ナノグラムアプリ、モバイル版10周年の節目を祝う

    ピクチャークロス、パズルの卓越性を祝う10周年10年前、『World's Biggest Picture Cross』はモバイルノノグラムゲームを再定義する野心を持ってリリースされました。今日『Picture Cross』としてブランドを一新したこのパズル現象は、10周年を記念し、エキサイティングな新ゲームプレイモードと、1万以上に拡大を続けるユニークなパズルのコレクションを発表します。ピクチャークロスが今もパズル愛好家を魅了する理由本ゲームは、初心者向けから思考を揺さぶるエキスパート向けチャレ

  • 18 2026-01
    Bungie、盗作騒動により経営危機に直面、未来は不透明

    『Destiny 2』の開発元Bungieが、新たに『Marathon』でのアートワーク盗用疑惑が浮上する中で評価回復に奔走する一方、ファンはスタジオの次なる動きを疑問視している。最近の申し立てにより内部調査が開始され、Bungieは元従業員がFern Hook氏の作品を許可なく、かつ報酬も支払わずに使用したことを確認した。不自然な金曜日のライブストリームでは——『Marathon』のビジュアルが意図的に排除されていたことに注目が集まった——ゲームディレクターのJoe Zieglerとアートディ