最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当てており、2027年後半にXboxブランドのゲームハンドヘルドが2027年に市場に出ると予想される次世代のXboxが2027年にリリースされる予定であることを示唆しています。生産中の「完全」、2年後にリリースされる予定。
Microsoftはこれらの主張に正式に応答していませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらの開発を示唆しています。 1月、マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソンロナルドは、ASUS、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が生産したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsのエクスペリエンスをマージするという同社の意図について議論しました。ただし、キーナンはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、真のXboxハンドヘルドがまだ数年先にあることを示唆しています。
Xbox Gamesシリーズティアリスト
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Windows Centralはまた、MicrosoftのCEO Satya Nadellaによって完全に承認された次世代のXboxがXboxシリーズXのプレミアム後継者になると報告しました。ファーストパーティXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーとともに、このコンソールは2027年までにMicrosoftのコンソールラインナップを記入することが期待されます。より手頃なゲームオプションの役割を埋めるためのハンドヘルド。
今後のXboxは、以前のXboxモデルよりもPCに似ていると噂されており、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートしています。後方互換性が継続することが期待され、ゲーマーのシームレスな移行が確保されます。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアに対するMicrosoftのコミットメントを強調し、「同社は「次世代のハードウェア」であり、世代で最大の技術の飛躍を提供することに焦点を当てている」と述べています。
ビデオゲームコンソールの未来は、多くの憶測のトピックです。 XboxシリーズXとSは「コンソール戦争」で苦労していると伝えられており、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。一方、任天堂は、従来のビデオゲームコンソール市場が課題に直面している可能性があるという懸念が高まっている中で、今年後半にSwitch 2を発売する準備をしています。
フィル・スペンサーはインタビューで、コンソール市場は近年、大幅な停滞した顧客ベースが主にいくつかの大規模なタイトルに関与していることで、大幅な成長を遂げていないと指摘しています。これにより、他のゲームのスペースが少なくなります。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの将来の実行可能性を考えている可能性についてIGNと議論しました。
ただし、最新のレポートに基づいて、Microsoftはコンソールの将来にしっかりとコミットしており、この分野内で積極的に革新するために積極的に取り組んでいるようです。