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Nier:Automataで取得したほぼすべてのアイテムは、クレジットのためにベンダーに販売できます。 機械部品を販売する一方で、単純な収入の流れが提供されますが、多くのアイテムが追加の目的を果たし、それらを時期尚早に販売することで進歩を妨げる可能性があります。
一部のアイテムは他のアイテムよりも大幅に高い価格を取得し、特定のアイテムの販売を非効率的にします。 このガイドは、販売する最も収益性の高いアイテムを強調し、最適なクレジット配分を提案しています。nierで販売するのに最適なアイテム:automata
販売可能なアイテムを決定するには、アイテムの説明に「お金と交換できます」というメモを探します。 これは、高い再販値だけでなく、代替用途の欠如も示しています。 例は次のとおりです。
魚とジャンクは釣りを通して獲得しました。
- ジュエリー
- マスク
- 動物肉
- 他の多くのアイテムは、一見消耗しているように見えますが、武器やポッドのアップグレードコンポーネントとして機能します。 ゲームの多様な武器の選択を考えると、貴重なリソースの販売よりもアップグレードを優先することは、最適なビルド最適化に不可欠です。
多数のアイテムがクレジットを生成しますが、戦略的支出は効率を最大化します。 戦闘消耗品を超えて、これらの3つの領域を優先順位付けします
メソッド
説明-
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