Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、Steamでの驚きの打ち上げで大きな影響を与え、4月22日のリリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数に達しました。
リリースの日、Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームのポジションを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。また、プラットフォーム上で最もプレイされたシングルプレイヤーRPGのタイトルを獲得しました。
Steam Statisticsはスナップショットを提供しますが、Oblivion Remasteredの成功の全範囲を捉えていません。 Bethesdaの親会社Zenimax Mediaを通じてMicrosoftが所有するタイトルであるこのゲームは、UltimateサブスクライバーのためにXbox Game Passですぐに利用できました。これは、かなりの数の追加プレーヤーに貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSプラットフォームでのリリースにより、発売日の総プレーヤーベースは、蒸気のみで報告された180,000よりも大幅に高くなることを意味します。
Bethesdaはまだ公式の総選手または販売数をリリースしていませんが、ゲームのパフォーマンスは、販売の最初の週末に入るにつれてさらに多くの数が期待されている強力なスタートを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用して名詞で作られたOblivion Remasteredは、多くの機能強化を誇っています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートしますが、改善はビジュアルをはるかに超えています。洗練されたレベリングシステムやキャラクターの作成から、刷新された戦闘アニメーションやユーザーフレンドリーなゲーム内メニューまで、ゲームでは大幅なアップグレードが見られました。新しい対話、強化されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、プレーヤーエクスペリエンスをさらに豊かにします。これらの変更はファンとよく共鳴しており、その一部はリマスターよりもリメイクだと考えています。しかし、ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360で入手可能で、PlayStation 3バージョンは2007年にリリースされました。キロディイルのファンタジー領域を設定します。ゲームは、オブリビオンのデモニックな存在へのポータルを開くカルトの意図を阻止するためにプレイヤーの使命に焦点を当てています。
リマスターされたバージョンに飛び込む人のために、インタラクティブマップからメインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、ゲームでの重要な最初のステップまで、すべてをカバーする広範なガイドを提供します。
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