2026年に予定されているOnimusha:Way of the Swordの今後のリリースに関して、Capcomからエキサイティングなニュースが登場しました。開発者は、戦闘体験の向上に集中しており、剣の内臓の感覚を強調する更新されたシステムを導入しています。プレイヤーは、新しいGenmaの敵に立ち向かい、伝統的な刃と恐ろしいOmni Gauntletの両方を含むさまざまな武器を利用することを楽しみにしています。
Onimushaの重要な側面:Way of the Swordは、残忍で激しい戦いに従事することに由来する満足度です。ゲームの魂の吸収メカニックにより、プレイヤーは敵の魂を倒して吸収することで、プレイヤーが健康を再生し、特別な能力を解き放つことができます。 Capcomは、トレーラーの一部のバージョンが切断と血を特徴としていないかもしれないが、これらの要素は最終ゲームで完全に実現され、その激しい雰囲気に貢献することに注目しています。
開発チームは、Onimushaのシグネチャースタイルとダークファンタジーの要素を習慣に融合させ、「Capcomの最新技術」を活用して、非常に魅力的な体験を確保しています。このゲームは、新しい主人公と説得力のあるキャラクターと敵の名簿を紹介します。江戸時代(1603-1868)の間に設定された物語は、京都で展開されます。これは、神秘的で不気味な物語が絡み合った歴史的な場所が豊富な都市です。
彼の信仰に力を与えられた主人公は、伝説的なオニ・ガントレットへのアクセスを獲得し、彼を生き物の世界を脅かす怪物の存在との戦いに突き刺さった。これらの生き物の魂を吸収することにより、彼は自分の健康を回復するだけでなく、ユニークな特別なテクニックを採用することもできます。プレイヤーはまた、旅を通して本当の歴史上の人物に遭遇し、ゲームの没入型の世界に深みを加えます。リアルタイムの剣の戦いは中心的な特徴であり、開発者は敵を解体する喜びが明白でやりがいがあることを保証します。