このガイドは、亡命2のパスで、merc兵クラスの効果的なレベリング戦略の概要を示しています。 merc兵は比較的簡単に平準化できますが、ビルドを最適化すると体験が大幅に向上します。このガイドでは、スキルの宝石、サポートジェム、パッシブスキルツリーノード、アイテム化をカバーしています。
最適なレベリングスキルとサポートジェム
クロスボウへの早期ゲームの依存は一般的ですが、グレネードに焦点を当てたビルドに移行すると、クラスの真の可能性が解き放たれます。 最初に、
フラグメンテーションショット
(効果的-range、複数のターゲット)および permafrost shot(追加のダメージのために凍結)は十分です。
後で、コアスキルシフト:
スキルgem|
| 有用なサポートgems
|
爆発的なショット|
| イグニッション、拡大効果、ピアス
|
ガス手renade |
| 散布図、火災の浸透、インスピレーション
|
ripwire ballista|
| 冷酷
|
爆発的な手renade|
| 火の注入、原始装甲、拡大効果
|
オイルグレネード|
| イグニッション、拡大効果
|
フラッシュグレネード|
| オーバーパワー
|
ガルバニック破片|
| 稲妻の注入、Pierce
|
氷河ボルト|
| 要塞
|
灰のヘラルド|
| 透明度、活力
|
|
|
ガス手renade弾および爆発的な手ren弾は、爆発的なショットによって大幅に増幅された強力なエリア(AOE)ダメージを提供します。 ripwire ballista は気を散らし、氷河ボルトは敵の群衆を制御します。 オイルグレネードは状況的であり、ボスに対して除き、ガス手ren弾によってしばしばアウトパフォームされます。 ガルバニックの破片は、より弱い敵を除去することに優れています。 灰のヘラルドは、時間の経過とともにさらなる損傷を追加します。 推奨されるものを取得するまで、すぐに利用可能なサポートジェムを使用してください。 より少ない宝石商のオーブを利用して、重要なスキルに宝石ソケットを追加します。
必須のパッシブスキルツリーノード
merc兵のパッシブスキルツリーでこれらのノードに優先順位を付けます:
- クラスター爆弾:手ren弾の発射体を増やします。
- 爆発物の繰り返し:二重手ren弾爆発のチャンス。
- 鉄の反射:回避を鎧に変換し、魔術病棟の優勢スキルの欠点を軽減します(ヴィッキハンターの優勢に推奨)。。
その他の貴重なノードには、クールダウンの削減、発射体および手ren弾の損傷、および効果の領域が含まれます。 クロスボウ関連ノードとアーマー/回避は二次的であり、必要に応じて優先順位付けされています。
アイテム化と統計優先順位
最初にクロスボウのアップグレードに焦点を当てます。 ギアの優先順位:
dexterity -
強さ-
鎧-
回避-
元素抵抗(カオスを除く)-
身体的および元素損傷-
ヒットのマナ-
抵抗-
追加の有益な修飾子には、攻撃速度、キル/ヒット時のマナ/ライフ、アイテムの希少性、および移動速度が含まれます。 爆弾クロスボウは、手ren弾の発射体数を大幅に高めます。
この包括的なアプローチにより、亡命2 のパスでのスムーズで強力なmerc兵レベリングエクスペリエンスが保証されます。利用可能なアイテムに基づいて適応し、宝石をサポートすることを忘れないでください。
-
11
2026-01
クラフトン、Steamデータ低調もinZOI販売を強く主張
inZOIのパブリッシャーであるKraftonは、Steamの同時接続プレイヤー数減少に関する議論に対し見解を示した。同社は、シングルプレイヤータイトルにとって売上数値こそが成功を測るより正確な指標であると強調している。視覚的に印象的なシムズ対抗作は、Steamで好調なデビューを果たし、過去最高87,377人の同時接続プレイヤー数を記録した。Kraftonは、inZOIが発売初週に100万本以上の驚異的な売上を達成したことを明らかにした。これは韓国のパブリッシャー史上最速の売上マイルストーンとな
-
11
2026-01
ニュータウンに幸せな市民を創造する
街の新しい市長を任され、夢の大都市を築き上げましょう市民の職業キャリアを導き、彼らが仕事で成功できるよう支援しましょう現在、Google Playで事前登録を受け付け中ですLifeSimは、近日Android向けにリリース予定の生活シミュレーションゲーム「Happy Citizens」の事前登録を正式に開始しました。新たに任命された市長として、あなたの使命は活気ある都市センターを建設し、住民の幸福を確保し、ゲームが約束するような充実した市民へと導くことです。モバイルで都市経営ゲームは珍しくありま
-
10
2026-01
オブリビオン、長期的な影響力でスカイリムを凌駕
6枚の画像を表示長年のゲーマーにXbox 360時代について尋ねれば、悪名高い「レッドリング」を除けば、無数の懐かしい思い出——その多くは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』に結びついている——が語られることだろう。元Official Xbox Magazine編集者として、私はオブリビオンが前作モロウインドのXbox移植版とは異なり、すぐに私を夢中にさせたことを決して忘れない。当初はXbox 360ローンチタイトルとして計画されていたオブリビオンは、我々の雑誌の寵児