
『オブリビオン リマスター』のファンは、発売から数週間が経過しても重要なアップデートを待ち続けています。コミュニティが求めている改善点と、なぜコンソールプレイヤーが特にパッチの不在によって影響を受けているのかを解説します。
『オブリビオン リマスター』へのパッチは未リリース
コミュニティが重大な修正を待ちわびる

発売から1ヶ月以上が経過しているにもかかわらず、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』にはベセスダからの必須アップデートが未だに適用されていません。この沈黙はプレイヤー間で苛立ちを生んでおり、Redditでの議論では数多くの未解決のゲームプレイ問題が指摘されています。
ベセスダは発売直後に修正パッチをリリースしましたが、アップスケーリングオプションの削除など意図しない問題を引き起こしました。部分的には解決されたものの、プレイヤーからの報告によれば、グラフィック設定を正常に機能させるには複雑な回避策が必要だそうです。

コミュニティでは未だに根強いバグに遭遇しており、中でもゲームの進行を阻害する「クヴァッチクエストのソフトラック」が顕著です。一時的な対処法は存在するものの、プレイヤーは開発者による公式な解決策を心待ちにしています。
ファンの間では楽観的な見方が残っており、改善されたインベントリ管理やコントローラーサポートの強化など、将来のアップデートに向けた要望リストを作成しています。
コンソールプレイヤーはより大きな課題に直面

全てのプラットフォームでアップデートが必要ですが、コンソール版ではパフォーマンスの低下が深刻化しています。長時間のプレイセッションではメモリ管理の問題が引き起こされ、特定のゲームエリアで顕著なスタッタリング(カクつき)が発生すると報告されています。
ベセスダは最近、プレイヤーフィードバック専用のDiscordチャンネルを設け、リマスター体験の将来の改善に向けた提案を奨励しています。
前例のない66年間継続する麻痺バグが発見される

最近、とあるプレイヤーが66バーチャルイヤー(ゲーム内年数)もの長さにわたってキャラクターが麻痺状態になるという驚異的なゲーム内異常に遭遇しました。Redditで共有されたこの「自業自得」の状態は、コミュニティ内でユーモラスな話題となっています。
この発見をしたプレイヤーは、この長期にわたる麻痺状態を再現する方法をまだ明かしておらず、ファンの関心を集めています。

プレイヤーたちが20年前の名作をリマスターした本作で、意図された機能と意図されていない癖の両方を発見する中、コミュニティはベセスダが、次のバーチャルな10年が過ぎ去る前に、重大な修正と利便性向上の両方に対処することを期待しています。
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は現在、PlayStation 5、Xbox Series X|S(Xbox Game Pass経由)、PCでプレイ可能です。最新情報については、当メディアの報道にご注目ください。