ニュース Suikoden Star Leap:コンソール品質のモバイルゲーム

Suikoden Star Leap:コンソール品質のモバイルゲーム

by Thomas Mar 14,2025

Suikoden Star Leapは、コンソールのような体験を持つモバイルゲームになることを約束します

最愛のSuikodenシリーズは、 Suikoden Star Leapでモバイルゲームに挑戦しており、手のひらでのコンソール品質の体験を約束しています。開発者が、古典的なSuikoden要素とモバイルアクセシビリティをどのようにブレンドしているかを発見してください。

Suikoden Star Leap :フランチャイズの最初のモバイルRPG

より多くの聴衆にリーチします

Suikoden Star Leapは、コンソールのような体験を持つモバイルゲームになることを約束します

Suikoden Star Leapは、モバイルでのコンソールレベルの体験を目指しています。 2025年3月4日のFamitsuインタビューで、開発者はアプローチに光を当てました。プロデューサーの藤田清は、コナミのモバイルの選択を次のように説明しました。「私たちはできるだけ多くのさかを体験することを望んでいたので、そのアクセシビリティのためにモバイルを選択しました。チームの目標は、モバイルゲームの利便性とシームレスに統合されたコンソール品質のビジュアル、サウンド、ストーリーテリングを提供することです。

スター・リープでさかさえの本質をキャプチャします

Suikoden Star Leapは、コンソールのような体験を持つモバイルゲームになることを約束します

富士山は、 Suikodenユニークな戦争テーマと深い友情のブレンドを強調しています。

ヨシキ・メン・シャン監督は、シリーズの特徴を拡大しています。「深刻なプロットポイントとは対照的な友情を取り巻く明るい雰囲気が重要です。もう1つのユニークな側面は、戦略的なキャラクターが戦略的に協力している戦闘テンポです。」

1つの続編と前編

Suikoden Star Leapは、コンソールのような体験を持つモバイルゲームになることを約束します

スターリープはSuikodenタイムライン内で異なる時代を横断する続編と前編の両方として機能します。この新しい分割払いは、 Suikoden Iの2年前に始まる公式キヤノンになりますが、後のエントリからの要素も組み込まれます。

藤野は、ファンが高品質の体験を予測することを奨励しています。「新人でさえ、ストーリーを簡単にプレイして理解することができ、 Suikodenの世界への理想的なエントリポイントになります。」

Meng Shanはこの感情を繰り返します。

Suikoden Star Leapは、2025年3月4日のSuikoden Live Broadcastで、他のシリーズの発表とともに発表されました。このゲームはiOSとAndroidの開発中であり、リリース日はまだ発表されていません。

最新記事 もっと+
  • 13 2026-01
    2025年ポケモンGOロードトリップ:新たなる冒険が始まる

    Pokémon GOは、ロードトリップ2025でヨーロッパツアーを開始しますこの体験は、ヨーロッパの七大都市でファンを没入させます移動トラックを訪れられなくても、都市全体でのボーナスやその他の特典をお楽しみください!夏が目前に迫り、Pokémon GO Fest 2025も控える今、Nianticがこれ以上発表することはないと思うかもしれません。しかしそれは間違いです——Pokémon GOが旅に出ます!まったく新しいツアーが、ロンドン、パリ、バレンシア、ベルリン、デン・ハーグ、そしてケルンを含

  • 13 2026-01
    スペースメナス2:艦隊を率いて征戦へ

    スペース・メナス2は、モバイルプラットフォーム向けに設計されたプレミアムSFストラテジータイトルの近刊ですエスカレートする戦闘を指揮し、艦船を戦略的にアップグレードしながら艦隊を率いてください不安定化した銀河を航行し、予期せぬ敵との対決に備えましょうFTLが艦隊ベースの宇宙戦闘を活性化させて以来、各プラットフォームの開発者たちはSF的な宇宙戦闘戦略をゲーム体験へと翻訳しようと試みてきました。オリジナルのスペース・メナス(モバイル版)の構築を受け継ぎ、スペース・メナス2はこの伝統を、8月に予定され

  • 12 2026-01
    任天堂のダグ・バウザー:米国で豊富なSwitch 2供給を確保

    Nintendo Switch 2が米国で発売時、そして2025年の残り期間を通じて入手するのがどれほど困難になるでしょうか。任天堂アメリカの責任者であるダグ・ボウザーは、同社が「ホリデーシーズンを通じて」消費者の需要を満たす十分な在庫を確保できる自信があると述べました。サンフランシスコの任天堂ストアのオープンについてIGNに語ったインタビューで、ボウザーはSwitch 2に対する初期反応が「強い」ものであった一方で、任天堂は2025年を通じて「着実なユニット供給」を確保する戦略を持っていると述