ニュース 「ツクヨミ:神のハンター - カズマカネコの新しいRoguelikeデッキビルダー」

「ツクヨミ:神のハンター - カズマカネコの新しいRoguelikeデッキビルダー」

by Owen Apr 09,2025

Shin Megami Tensei、Persona、Devil Summonerシリーズの背後にある象徴的なデザイナーであるKazuma Kanekoは、彼の最新のプロジェクトであるTsukuyomi:The Divine Hunterで再びゲーマーを魅了する予定です。 Coloplによって開発されたこの熱心に予想されるRoguelikeデッキビルディングゲームは、PC、iOS、およびAndroidでリリースされる予定です。プレイヤーは、カネコの有名な暗い、神話の美的、戦略的なカードベースの戦闘のユニークなブレンドを楽しみにしています。

東京湾の未来的な演出、つまずき:神のハンターは、密封された戦場に変身した高層ビルの高層ビル内で展開します。この構造は現在、神と悪魔として知られる神秘的な存在の本拠地です。ツクヨミという名前のエリート国防軍は、恐るべき標的を排除するために最上階に昇る任務を負っています。 Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を認識します。これは、超自然的な恐怖と都市の崩壊を巧みに絡み合っており、不気味で緊張した雰囲気を作り出します。このゲームは、今年後半にリリースされた神話とサイバーパンクのテーマの独特の融合にプレイヤーを没頭させることを約束します。

Roguelikeカードゲームとして、 Tsukuyomiはプレイヤーに、継続的に変化するダンジョンをナビゲートしながら、強力な能力のデッキを構築するように挑戦します。各プレイスルーは、ユニークなカード、ダンジョンレイアウト、敵の出会いを提供し、2つのランが同じではないことを確認します。戦闘はペースが速く、ターンベースであり、1つのアクションのみを実行できるため、プレイヤーは各ターンで攻撃するか防御するかについて重要な決定を下す必要があります。戦略的思考は、ゲームの予測不可能な課題を乗り切るための鍵です。

つばYomi:The Divine Hunter Gameplay

ダンジョン内の探査には、分岐パスとあなたの旅に影響を与える重要な選択があります。あなたが下すそれぞれの決定は永続的な結果をもたらし、あなたの自由主義的なリソースにも影響を与えます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです - 戦いを失うということは最初からやり直すことを意味するので、成功には慎重な計画が不可欠です。

Tsukuyomi:The Divine Hunterのリリースを待っている間、 Androidでプレイする最高のRoguelikesを探索してみませんか?

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。興味のあるプレイヤーは、以下の提供されたリンクをクリックして事前登録できます。

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